/******************************************************************** C-4.29-1: 实现五子棋游戏 操作说明:用方向键或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格键放置棋子 ...
/******************************************************************** C-4.29-1: 实现五子棋游戏 操作说明:用方向键或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格键放置棋子 ...
可以称得上史上最简单的五子棋版本了。 可以使用curses库来改进页面和下棋方式。 并且对于输入的坐标没有进行鉴别,如果输入的坐标超过棋盘大小,就会段错误退出。 我改进了一点,但是还是没有完全避免这个问题。 ...
本来是打算编写这个游戏一边写博客的,结果太懒了,五子棋都写好了很多天了才来写这篇文章。那就写一写总结吧。 师兄14号发了作业的题目,当时没怎么在意,后来17号出去玩的时候才突然意识到——哦,要我写一个五子棋,还得是人机对战。当时就感觉要凉凉了,还有十多天,但是连c++基本的类的知识都还没 ...
引用其他人的代码,Mark一下! ...
用c语言实现简单的五子棋 这个小游戏是从零开始的实现的,框架灵感来自于小游戏《走迷宫》。 游戏代码配置: 二维数组+简单逻辑+getch读取键盘+windows函数(刷屏,改颜色,改窗口大小) 画面演示 <!--more--> 胜利画面 娱乐 ...
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...
以后不更新了,把以前的一些东西发出来。 这是一个命令行环境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各个棋型的打分方式,所有代码皆为本人所撸。本程序结构与之前的井字棋、黑白棋一模一样。 有一点小问题,没时间弄了,就这样吧。 一、效果图 (略) 二、完整代码 ...
设计思路 先用二维数组定义一个棋盘,0代表没有玩家下过,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,将棋盘输出,然后让玩家依次输入所要下的位置的行数和列数,并赋值给数组,之后进行判断:判断 ...