本文将主要介绍Pygame的draw模块,主要内容翻译自pygame的官方文档 http://www.pygame.org/docs/ref/draw.html pygame.draw 模块用于在Surface上绘制一些简单的图形,比如点、直线、矩形、圆、弧等。 下面这段话引自龙昌 ...
pygame和PIL模块实现文字图片化 text 任何屁话, n只要被打印出来 n就成了真理 使用PIL模块 廖雪峰的网站上有PIL的使用教程,但是他的安装地址是直接引到PIL的官方网站的。查看了PIL的官网,发现官方支持好像仅仅做到了python . 的部分。所以我在pycharm上面搜索到了适配python .x的包,他好像改叫Pillow。他们的历史渊源 pillow是PIL的一个派生分支, ...
2017-11-09 00:34 0 2244 推荐指数:
本文将主要介绍Pygame的draw模块,主要内容翻译自pygame的官方文档 http://www.pygame.org/docs/ref/draw.html pygame.draw 模块用于在Surface上绘制一些简单的图形,比如点、直线、矩形、圆、弧等。 下面这段话引自龙昌 ...
在pygame中,有很多模块,每个模块对应着不同的功能,如果我们知道这些模块是做什么的,那么,对我们的游戏开发会起到关键性的作用。 我们就说说pygame中的各个模块吧!!! 官方文档:http://www.pygame.org/docs ...
上一节,已经用OOP方法,把几个类抽象出来了,但是都集中在一个.py文件中,代码显得很冗长,这一节复用模块化的思想,把这个大文件拆分成几个小文件: 先把主角Player单独放到一个文件player.py里: import pygame # 主角 class Player(object ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植 ...
关于pygame PyGame是SDL库的Python包装器。SDL是一个跨平台库,用于访问计算机多媒体硬件组件(声音,视频,输入等)。SDL是一个非常强大的工具,用于构建各种各样的东西,但它是用C语言编写的,C很难,所以我们使用PyGame。 github网址:https ...
一、使用pip安装Python包 大多数较新的Python版本都自带pip,因此首先可检查系统是否已经安装了pip。在Python3中,pip有时被称为pip3. 1、在Linux ...
pygame模块概览 pygame的详细使用 初始化pygame 创建窗口 设置填充颜色 进行鼠标与窗口的互动 打开窗口的固定格式 与键盘鼠标相关的操作 ...