设计思路 定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数 ...
昨天在观察贪食蛇的代码时,看到了有如何实现扫雷的c 代码,觉得挺有趣,今天便又试了一下 程序截图: 界面有点简陋,并是通过坐标来排雷的,而且到现在还没搞懂他这个程序到底该怎样输入坐标,不过还是感谢作者吧 ...
2017-11-07 22:56 0 1577 推荐指数:
设计思路 定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数 ...
修改自这里QwQ 修复部分bug ...
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客" 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 内存扫描 使用Cheat Engine这款软件对扫雷的进程的内存 ...
前言 提示:本文是基于easyX图形库实现的,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、扫雷游戏模式 在确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的基本操作包括左键单击 ...
实现用C语言编写一个扫雷游戏 大家想必都玩过扫雷,无论那个版本都有难度供已选择,下面来分享一个自己用C语言编写的扫雷游戏吧! 编写语言:C语言 编写软件:visual studio 2017 1.首先是将游戏的测试模块写好,要有提示玩家进入的菜单函数以及选择函数等各种需要编写的函数想出 ...
题目来自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1685 题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。 在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格) ,其他格子不含地雷(称之为非地雷格) 。玩家翻开一个非 ...
其实是大一还不会GUI时闲着无聊写的。都是硬编码,也不支持自定义棋盘大小,现在看看这代码惨不忍睹。下载地址:http://download.csdn.net/download/xienaoban/9835259 实现 输入P x y 模拟插下小旗,输入I x y 模拟点下去,输入O x y ...