思路分析: 一、制作一个地图 二、地图中放置墙、箱子、人、目标等 三、让小人动起来完成推箱子动作 游戏制作: 1、按照上述地图制作一个地图 (12行×13列) 地图可以看做是行和列组成的,即可以看做是由二维数组组成的 2、实体化:将0转换为空格,1转换为黑色方块 ...
思路分析: 一、制作一个地图 二、地图中放置墙、箱子、人、目标等 三、让小人动起来完成推箱子动作 游戏制作: 1、按照上述地图制作一个地图 (12行×13列) 地图可以看做是行和列组成的,即可以看做是由二维数组组成的 2、实体化:将0转换为空格,1转换为黑色方块 ...
自己用C语言实现的推箱子的游戏,在写这个的期间浏览,查看了许多的博客和论坛。(大一下学期写的) 这个游戏我用的是VS2010和EasyX图形库写的。 如有错误,望指正。 代码在最后。 游戏的效果图 游戏界面 通关界面 (这个3.0 ...
本游戏为推箱子游戏,即通过移动方向键来控制小人去推动箱子,直到把所有的箱子都推动到各个目标中。游戏需要在人物行走过程中无法穿越墙和箱子,并在有限的范围中放好各箱子,且每次只能搬运一个箱子。所基于的语言是8086汇编,使用的编译环境是唐都的集中开发环境TD-PIT。 本次设计的基本思想 ...
推箱子游戏的 逻辑非常简单,但是如果不动手的话,还是不太清楚。我在这里讲一下自己的思路。 制作推箱子,首先要有自己的设计素材。如下我也是网上找的素材 第二步,理清游戏的规则。 游戏规则: 1.小人将箱子分别推到球上,等每个箱子都覆盖到球上,则完成游戏。 2.小人不能推树,不能推 ...
代码实现 运行截图 ...
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我现在在读大二,我们有一门课程叫《操作系统》,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows、iOS、Mac的发展历程。后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序。 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h> ...
第一代,不是很完善,会在后续增加更多的功能 主: View Code 辅: 技能 人 ...