大纲: 用法 源码 一、用法 ThreadLocal是一个容器,顾名思义就是把一个变量存到线程本地。 二、源码 ThreadLocal是线程本地变量,因此每个Thread对象内部必然存储ThreadLocal,ThreadLocal作为key ...
我们在开发中经常会看到别人用static这个关键字,来修饰变量。作为全局变量来使用。问题就在于,如果是多线程的情况下。往往会报错。 直接看问题, 例如:我们生成一个序列号。 第一:创建接口 第二:创建线程 第三:创建接口的实现类 问题分析:在多线程情况下,static定义的静态全局变量,不能满足多线程的情况。正常的结果,不可能出现大于 的数。然而结果,累加起来。 这是因为,static定义全局变量 ...
2017-11-06 18:27 0 1174 推荐指数:
大纲: 用法 源码 一、用法 ThreadLocal是一个容器,顾名思义就是把一个变量存到线程本地。 二、源码 ThreadLocal是线程本地变量,因此每个Thread对象内部必然存储ThreadLocal,ThreadLocal作为key ...
一、ThreadLocal基础知识 ThreadLocal是线程的一个本地化对象,或者说是局部变量。当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本。所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程 ...
ThreadLocal: 每个线程只能修改本线程在ThreadLocal中的值,各个线程之间互不干扰。 ...
1.ThreadLocal 在分析问题之前我们先来看一下ThreadLocal的内部获取数据的方法: 可以看到160行代码,获取了当前线程。并且通过getMap方法传入了当前线程,并返回了ThreadLocalMap。然后转为Entry类型,再取出相应的值。 而getMap方法实现 ...
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程” 。其实,ThreadLocal并不是一个 Thread,而是 Thread 的局部变量,也许把它命名为 ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。当使用 ThreadLocal 维护变量时 ...
ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。 使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal ...
在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1、每个线程都 ...
提供线程局部变量。可以将ThreadLocal定义为共享变量(全局变量或者static静态变量),每个线 ...