CSharpGL(26)在opengl中实现控件布局/渲染文字 效果图 如图所示,可以将文字、坐标轴固定在窗口的一角。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) UI ...
CSharpGL 自制控件的思路 BIT祝威 悄悄在此留下版了个权的信息说: 本文介绍CSharpGL实现自制控件的方法。 所谓自制控件,就是用纯OpenGL模仿WinForm里的Button Label TextBox CheckBox等控件,支持布局 修改大小和文字等功能。 如上图所示,左下角就是一个显示二维图片的类似PictureBox的控件,我称之为CtrlImage。 所有的CSharp ...
2017-11-03 15:12 4 910 推荐指数:
CSharpGL(26)在opengl中实现控件布局/渲染文字 效果图 如图所示,可以将文字、坐标轴固定在窗口的一角。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) UI ...
CSharpGL(17)重构CSharpGL CSharpGL用起来我自己都觉得繁琐了,这是到了重构的时候。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 核心N合一 为了解 ...
末日这天写篇博客吧,既然没来,那就纪念一下。 这次谈谈自制控件,也就是自定义控件,先上图,再说 1.扩展OpenFileDialog,在OpenFileDialog中添加各种文件(.txt,.jpg,.excel等等)的预览功能 2.重写ListBox,增加折叠、鼠标背影、分类等功能 ...
最近做的有关物流的APP中,货物数量的单位需要在给定的范围选取(比如:吨、方、件),但ios没有类似Android中的下拉框,我就自己想了办法自制了一个,效果还算满意;以后项目组的本科小师妹会帮我一起做ios端的开发,在此表示感谢!!! 第一步:新建工程XiaLaKuang(名字比较俗 ...
虽然分页控件满天飞,因为实在没找到WinForm程序合用的,所以就造了一回轮子。一开始认为这个事情比较简单,没有思考太多就开工了。事实上也没花多少时间就写好了第一版,想要有的功能也都实现了,以为万事大吉。。。。。。控件的样子长这样: 软件开发法则之一:如果一件事情特别顺利,那么一定会有一些坑 ...
一、前言 这个控件写了很久了,是最早期的一批控件中的一个,和温度计控件类似,都是垂直的进度条,可以设置不同的背景颜色,左侧的刻度也可以自由设定,还提供了动画效果,其实就是开启定时器慢慢的进度到设定的目标值,如果设定的值比当前值大,则递增,反之递减。由于当时的qpainter绘制功底还不够如火纯情 ...
CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考。 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有 ...
CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考。 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有 ...