原文:设计模式之状态模式

作者:zuoxiaolong 左潇龙 ,转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 本次LZ给各位介绍状态模式,之前在写设计模式的时候,引入了一些小故事,二十章职责连模式是故事版的最后一篇,之后还剩余四个设计模式,LZ会依照原生的方式去解释这几个设计模式,特别是原型模式和解释器模式,会包含一些其它的内容。 好了,接下来 ...

2017-11-03 13:35 1 9920 推荐指数:

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设计模式状态模式

ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”。随着增加新 ...

Tue Apr 18 01:01:00 CST 2017 1 17241
设计模式(八)--状态模式

  设计模式部分大部分借鉴左萧龙博客:https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern22.html 这个人讲复杂的问题能深入浅出,对我本人影响很大。大家可以去他博客拜读他的文章。   我们先来看看状态模式的定义吧。   定义:(源于Design ...

Thu Jul 04 22:01:00 CST 2019 0 3467
设计模式状态模式

状态模式:   状态模式( State Pattern)也称为状态模式( State Machine pattern),是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类,属于行为型模式。   允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类状态模式中 ...

Wed Mar 25 22:49:00 CST 2020 0 605
设计模式-状态模式

说到状态模式,顾名思义,应该就是跟状态相关的设计模式了,不过,我们还是跟前面一样,先不管状态模式是个什么东西,先从一个小小的例子出发,看看状态模式能为我们解决什么问题。 示例 现在需要实现一个交通灯调度程序,交通灯的颜色需要在红灯->绿灯->黄灯->红灯之间循环转换 ...

Sat May 01 23:40:00 CST 2021 1 332
设计模式-状态模式

状态模式 参考   状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 状态模式的结构   用一句话来表述,状态模式把所研究的对象 ...

Tue Jun 18 07:25:00 CST 2019 0 838
设计模式---状态模式

问题场景: 对于一个订单在不同的阶段有不同的状态,不同的状态处理逻辑也不一样。如果使用if/esle来判断订单状态,从而实现不同的操作。这样难以应对变化,增加一个状态,我们就需要增加一个分之,还可能影响原有逻辑判断。 if(待支付){ xxx }else if(已付款){ xxxx ...

Mon Sep 23 02:40:00 CST 2019 0 961
设计模式之策略模式状态模式

  之前的一段时间一直在学习设计模式相关知识,学习一段时间后发现,设计模式不能算是知识点,其仅仅是一种思想,我们应该在日常的开发设计中潜移默化的应用这种思想,而不是为了模式模式。言归正传,今天我想来叨叨策略模式状态模式。 先看看他们的UML图   两个模式的UML图 ...

Sun Jan 22 18:04:00 CST 2017 0 2160
设计模式】策略模式状态模式

  策略模式状态模式在实现上有共同之处,都是把不同的情形抽象为统一的接口来实现,就放在一起进行记录。2个模式的UML建模图基本相似,区别在于状态模式需要在子类实现与context相关的一个状态行为。   状态模式的的思想是,状态之间的切换,在状态A执行完毕后自己控制状态指向状态B。状态模式 ...

Tue Oct 24 23:38:00 CST 2017 0 9758
 
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