到一个需求,某网站为了吸引人气,要开展抽奖活动,需求主要有以下几点: 1.共分一、二、三等奖,要控制一等奖尽量不要一开始就抽掉; 2.活动长期开展,持续时间一周左右,要使每天的各奖项概率趋于一致; 3.为保证每天活动参与人数,要确保在限定人数附近抽出所有奖项; 基于以上几点,做出 ...
前言 原理 算法 库存操作 php实现 随机区间法 自增匹配法 前言 只要是有营销的场景,抽奖可以说几乎是必不可少的功能,如何基于一个简单的抽奖逻辑去支撑种类繁多的抽奖方案,结合之前的经验,总结如下。 原理 其实不论上层的抽奖方案是什么 例如,大转盘,刮刮乐,扎气球 砸金蛋等 ,都只是展示层的提现形式不一样,底层都可以使用同一个抽奖算法。 想想,如果是线下举办抽奖,一般会有哪些方案 可预估奖品数 ...
2017-11-02 19:36 0 1721 推荐指数:
到一个需求,某网站为了吸引人气,要开展抽奖活动,需求主要有以下几点: 1.共分一、二、三等奖,要控制一等奖尽量不要一开始就抽掉; 2.活动长期开展,持续时间一周左右,要使每天的各奖项概率趋于一致; 3.为保证每天活动参与人数,要确保在限定人数附近抽出所有奖项; 基于以上几点,做出 ...
做秒杀的深有体会 做抽奖的深有体会 体会什么? 奖品不一会儿就被抽光了??纳尼(一脸懵逼) 说好的这些奖品要维持一天呢!! 去数据库查查去~ 这货怎么能有两个订单??不是说好的一个用户只能抽奖一次么!!(沮丧脸) 这货又是谁?他们的名字怎么那么相似??(挖日) 感觉要被 ...
了很多抽奖的工具,发现有一款小程序”活动抽奖“仅成立一年多时间,就常居工具排行榜的前几位,超过成立2年 ...
网上找的抽奖代码都不满意,自己动手丰衣足食,有需要的可以直接拿去用,不收版权费的。 ...
抽奖算法理论 在一组奖品中,每个奖品有自己的概率,总概率为 1.0,也就是说在库存充足的情况下,必然能抽中其中的一个。 通过「谢谢参与」来作为无奖的奖品(也是一种奖品)。 需要注意的是:如果一组中所有的奖品,总概率之和不为 1.0,那么数值代表的概率就不是真实概率了,需要用所占比例来作为新 ...
最近在做移动端的营销活动,其中包含刮刮卡、大转盘等小游戏,对于用户来说他们不关心Code只关心我是否中奖了,之前也在群里看到有人要概率的“算法”或者说是计算工具类。 ps:这里不得不提一下,每当自己在做什么东西的时候总会在一些地方发现相似的需求或者文章,来源有很多比如:cnblogs ...
以下是项目代码(公众号,使用积分进行抽奖活动),只可做参考: ...
不同概率的抽奖原理就是把0到*(比重总数)的区间分块 分块的依据是物品占整个的比重,再根据随机数种子来产生1-* 中的某个数 判断这个数是落在哪个区间上,区间对应的就是抽到的那个物品。 随机数理论上是概率均等的,那么相应的区间所含数的多少就体现了抽奖物品概率的不同 ...