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斗地主的检测 根据张数先拆分成多个小检测函数,然后开始对可能的类型进行检测。单张对子这些基础的检测就不必说了, 现在写下对三带N这种应用递归来获取所有的出牌牌型和值的方式 function CardsGroupCheck DouDiZhu.SanDai args,laiziNum,need Num,need Num,need Num,start 需要控制,癞子不能带王 local SaveSanD ...
2017-10-31 19:44 0 1157 推荐指数:
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最近想自己做一个斗地主游戏(使用cocoscreator + javascript),发现滑动选择卡牌还有一点点麻烦呢,这里把实现分享下。 1、首先封装卡牌 CardCtrl.js 卡牌的touched属性即为触摸框选标记,selected属性为触摸结束所选择卡牌的标记。其他的牌面花色 ...
好久没更新博客了,前段时间和朋友一起开了一个公司 做APP,最后失败了。现在又开始做棋牌游戏了,最近在看网狐的源码,发现里面斗地主的基本算法太强大了,现在想想我原来的算法简直是弱爆了,分享一下 希望能对你有一点点帮助。以下主要涉及到判断牌型,牌型大小比较2块,如果你想了解更多关于棋牌 ...
使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作; 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱; 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 结果展示 ...
斗地主游戏的初期版本目前为止大概已经完成的一半了... 还剩下最麻烦的部分(AI)没写,写这篇博文主要是想理一下基本的思路,然后把这一部分也搞完. 先上一个目前的进度截图纪念一下好了 经过较长时间的冥思苦想,包括网上找资料...(网上关于斗地主AI的资料很少.) 终于想到了一个 ...
; //按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: //使用 54 张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸 ...
貌似去年去面试一家公司,问了麻将的算法。虽然之前做过广东麻将,但是胡牌算法在服务端,就没有在意。 现在在网上搜了一些算法试了试 = =! 麻将普通的胡牌就是刻子+顺子+将。癞子可以充当任意一张牌。 参考: https://xingbinice.iteye.com/blog ...