原文:关于字体剥离和精简工具 FontSubsetGUI 和 FontPruner 的比较。

在 Unity 中制作游戏时对动态字体的剥离和精简是现在常用的手段,现在有两篇博客是大家阅读和参照较多的,分别是如何精简Unity中使用的字体文件 和 FontPruner 字体精简工具。他们各自提供了一个用于精简字体的工具, FontSubsetGUI 和 FontPruner。前者是网络上一个作者提供的免费软件,现在不是很好找,后者是西山居开源的内部工具,基于 google 的 sfntly ...

2017-10-31 12:40 1 6160 推荐指数:

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精简TTF字体FontPruner、汉字字体瘦身(非字蛛)

20190726更新 标黄部分 网上比应用比较多的 字蛛 http://font-spider.org/ 本文使用了本机安装软件,得到瘦身后的 TTF 字体文件 准备工具:     python ;  我使用是 python-3.7.2.exe   jre ...

Wed Dec 26 01:53:00 CST 2018 0 2235
Mac系统Snail SVN 精简版配置比较、合并工具:Beyond Compare及破解

Mac系统 Beyond Compare及破解 前言 在上一篇文章:Mac系统的SVN客户端:Snail SVN 精简版 介绍了在mac系统中svn客户端使用的是snail svn,但是当我想要把本地代码与远程代码进行比较时,发现竟然提示我:未安装比较工具。原来snail svn 不像 ...

Thu Feb 13 23:41:00 CST 2020 0 1322
一键精简Windows不常用的字体.cmd

一键精简Windows不常用的字体.cmd @Echo offset path=%path%;%~dp0setlocal EnableDelayedExpansionset /P dv=请输入要精简Windows字体的盘符或挂载windows的根路径(例如H:或H:\11,直接回车默认为H:盘 ...

Mon Oct 30 19:03:00 CST 2017 0 2262
如何精简Unity中使用的字体文件

在游戏开发过程中,为了UI界面美观和显示效果一致性的考虑,大部分游戏都会使用动态字体来表现文字。尤其在这个看脸的时代,一种字体已经无法满足UI同学对美观的需求,因此我们常常发现若干个小则两三兆,大则十几兆的字体文件,这些文件既占包体又占内存。因此,对字体的合理使用和优化已经成为项目中后期优化 ...

Sun Jan 15 00:13:00 CST 2017 1 6363
使用jdk的jlink工具生成精简jre

用java写了一个程序,想要打包成exe,奈何找到的方法都需要配套jre环境,让用户自己安装好像不太友好,软件附带又太大了,一个jre就200M,而程序又是个小程序,感觉没必要。 找到说精简jre的,但是自己手动精简太麻烦了,而且如果以后写程序都这么手动精简一遍,这谁受得了。作为程序员,还是想找 ...

Sat Apr 04 04:32:00 CST 2020 0 1605
通过使用 NTLite 工具实现精简Windows系统

NTLite 是一款专业于Windows平台的系统精简工具,NTLite主要面对系统封装人员使用,比如各大下载站及GHO镜像下载站,Windows系统二次精简封装打包使用,NTLite可以对系统进行极致精简和优化,可以删除掉系统自带的一些多余的组件,让你的系统更轻更快更流畅(精简系统有风险新司机 ...

Wed Sep 18 00:40:00 CST 2019 0 2968
C#超精简的Json工具

  自制了一个C#使用的Json工具类,没有什么奇奇怪怪的引用库,.Net4.0以上可直接运行,适合对json解析有需求但又不需要很重视的项目使用  话不多说,直接上代码 View Code 下面是测试,受Unity中DoTween动画插件的启发,设计 ...

Sat Jun 13 23:24:00 CST 2020 0 703
 
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