GraphicsLayer是图形图层,可以自定义图形添加到地图上。调用GraphicsLayer的addGraphic方法就能添加图形,此方法要一个Graphic对象,此对象的构造方法是Graphic ...
前言 这个系列,待最终完成更新,大家体谅点,第一版本全部是参考的网络教程,最近会逐步的细化更新为可以直接使用的情况。 本系列的开发基于AS Android Studio , 和ArcGIS 的Android开发的API。 配置 开发首先要下载Arcgis SDK。 下载地址在Arcgis官网https: developers.arcgis.com ,不过下载要注册,比较麻烦。 可以从http: ...
2017-10-29 23:31 0 4030 推荐指数:
GraphicsLayer是图形图层,可以自定义图形添加到地图上。调用GraphicsLayer的addGraphic方法就能添加图形,此方法要一个Graphic对象,此对象的构造方法是Graphic ...
FeatureLayer是要素图层,也是Arcgis的主要图层。用这个图层可以加载本地的shp文件。下面我们看怎样加载shp文件到MapView中。查看ArcGis API可知FeatureLa ...
在项目中可以经常需要动态加载一些图层,像投影地图服务、投影地图服务器。其实网上有大量这样的服务,比如天地图官网, 。 随便点开一个服务,里面有相关的信息。那如何加载这样图层服务呢。 一、首先感谢 ...
在Android中json数据十分普遍,也很实用,在Arcgis中也同样支持Json数据,Json与Geometry可以相互转换,达到我们想要的数据。 一、Geometry转换成Json数据 这个实现十分简单,比如我们将一个点转换为Json,这时也同样用到GeometryEngine这个强大 ...
GeometryEngine是Arcgis的重要工具类,利用此工具类,可以计算地图上的距离、面积,将点、线、面转化为Json数据,将Json转化为点线面,坐标转换作用非常强大。 一、坐标转化 ...
本文是一位好友“炀炀”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢。平台介绍:SuperMap iObjects Java/.NET 是面向GIS应用系统开发者的组件式GIS开发平台,具有强大的地理数据管理、编辑、显示、分析等功能,并且其具有极强的易用性和丰富的帮助资源,适宜快速开发大型 ...
一、前言 前一段时间,我写过一篇关于LiteOS-A开发环境搭建的文章(实际上是将其作为独立的RTOS来开发的),今天正式讲一讲LiteOS作为鸿蒙内核子系统该如何开发。 对于HarmonyOS,开发工作大致可以分为南向开发(内核、驱动)和北向开发(App应用)。我们主讲南向开发。在目前的鸿蒙 ...
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000037594523 JNI 简介 JNI (Java Native Interface英文缩写),译为Java本地接口。是Java众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为Java程序提供更高效、更灵 ...