原文:C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

原创性申明 本文作者:小竹zz 博客地址:http: blog.csdn.net zhujunxxxxx article details 转载请注明出处 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码 BeginSend BeginReceive,等等 也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windo ...

2017-10-28 09:35 1 3799 推荐指数:

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C#高性能Socket服务器IOCP实现

引言我一直在探寻一个高性能Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等) 也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面 微软MSDN中也提供 ...

Mon Dec 20 23:03:00 CST 2021 1 1913
C#高性能Socket服务器IOCP实现

引言我一直在探寻一个高性能Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供 ...

Thu Jun 06 00:33:00 CST 2019 0 2520
c# SocketAsyncEventArgs类的使用 IOCP服务器

要编写高性能Socket服务器,为每个接收的Socket分配独立的处理线程的做法是不可取的,当连接数量很庞大时,服务器根本无法应付。要响应庞大的连接数量,需要使用IOCP(完成端口)来撤换并处理响应。 .net framework的System.Net.Sockets.Socket 类有一组 ...

Fri Oct 30 05:32:00 CST 2015 0 2150
C#实现高性能高并发Socket服务器

1、高并发服务器实现一 本文转载 转载地址 2、高并发服务器实现二 本文转载 转载内容在于学习C#实现的高并发服务器 以下个人观点 1 需要注意SocketAsyncEventArgs的使用 2 做到每个连接对象有自己的各种缓存机制,包括接送字符串、发送字符串等 3 注意粘 ...

Sat Oct 26 04:53:00 CST 2019 0 1723
采用完成端口(IOCP实现高性能网络服务器(Windows c++版)

前言  TCP\IP已成为业界通讯标准。现在越来越多的程序需要联网。网络系统分为服务端和客户端,也就是c\s模式(client \ server)。client一般有一个或少数几个连接;server则需要处理大量连接。大部分情况下,只有服务端才特别考虑性能问题。本文主要介绍服务端处理方法 ...

Sun Oct 07 04:48:00 CST 2018 0 9428
C# IOCP服务器

C# IOCP服务器 @by 群63438968 这是我写的unity 网络斗地主的服务器源码,本来我想只公开部份服务端代码的,但是为了回报大家的热情,以及曾经和现在的好兄弟 ...

Wed Dec 25 06:50:00 CST 2013 10 1372
 
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