原文:【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找表元素的过程看元表、元方法

引言 在上篇博客中,我们简单地学习了一下Lua的基本语法。其实在Lua中有一个还有一个叫元表的概念,不得不着重地探讨一下。元表在实际地开发中,也是会被极大程度地所使用到。本篇博客,就让我们从Lua查找表元素的过程,来探讨学习一下Lua中的元表。 一 什么是元表 在Lua table中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。因此Lua 提供了元表 Metata ...

2017-10-27 22:59 4 3161 推荐指数:

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Lua查找元素过程、__index方法是如何工作的)

Lua类似HashMap Lua本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似“继承”的行为 举例说明: 输出为nil的原因很简单,tempTable中 ...

Tue Nov 06 06:00:00 CST 2018 0 841
lua以及方法

lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。 Lua 中的每个值都可以有一个 。 这个 就是一个普通的 Lua ,它用于定义原始值在特定操作下的行为 ...

Wed Nov 16 22:01:00 CST 2016 0 11251
lua以及方法

Lua 中的每个值都可以有一个 。 这个 就是一个普通的 Lua ,它用于定义原始值在特 ...

Fri Oct 20 19:11:00 CST 2017 0 1125
lua——方法、继承

中的键为事件(event),称值为方法(metamethod)。 通过函数getmetatable查询不论什么值的,通过函数setmetatable替换。 setmetatable(仅仅能用于table)和getmetatable(用于不论什么 ...

Sun Aug 13 21:12:00 CST 2017 0 2132
Step By Step(Lua方法)

Lua中提供的是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加。假设a和b都是table,通过可以定义如何计算表达式a+b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有,然后检查该中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段 ...

Fri Jun 29 15:10:00 CST 2012 1 7140
Lua中的方法

【前言】 对应的英文是metatable,方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以 ...

Wed Nov 02 01:37:00 CST 2016 0 2757
lua 是个啥?

—关于上面的只读的运行过程解释 1:首先readOnly这个函数调用的说明,这个调用有点与其他语言不一样,参数没有放在圆括号中” 函数名() “, 而是直接跟了一个的构造式,参看program in lua第五章 函数,最开始的前10句: 一个函数若只有一个参数 ...

Wed Feb 11 00:25:00 CST 2015 0 3072
lua

本文简译自一篇老外的博客,写得不错可惜我翻译的太烂,简译如下。 (key--value常见翻译为“键值对”,我翻译为索引、值) 在这篇教程里我会介绍Lua中一个重要的概念: metatable(),掌握可以让你更有效的 使用Lua。 每一个tabel都可以附加元是带有索引 ...

Wed Apr 03 06:17:00 CST 2013 10 12743
 
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