使用html2canvas插件可以无法渲染图片的情况 解决思路: 前提条件: ps:html2canvas操作更像 发送一次请求完成拼图操作,请求图片地址时(当做api),是用过浏览器域名地址访问,需要设置跨域请求 ...
转载请注明原文地址:http: www.cnblogs.com ygj p .html 一:业务场景 基于Android系统的设备上投放广告,诸如:地铁广告屏 自助服务机器上的广告位等。 二:业务难点 广告投放的主要矛盾集中于:广告的本地缓存与及时更新。 广告本地缓存的必要性:图片 视频都是比较吃流量的内容,在不停轮播过程中,如果每展示一张图片 播放一个视频,都实时从服务器拉取,那么广告播多久, ...
2017-10-27 14:19 1 4459 推荐指数:
使用html2canvas插件可以无法渲染图片的情况 解决思路: 前提条件: ps:html2canvas操作更像 发送一次请求完成拼图操作,请求图片地址时(当做api),是用过浏览器域名地址访问,需要设置跨域请求 ...
一、问题描述 为提高图片加载的效率,需要对图片的采用缓存和异步加载策略,编码相对比较复杂,实际上有一些优秀的框架提供了解决方案,比如近期在git上比较活跃的xutil框架 Xutil框架提供了四大模块: 1、 DbUtil模块:采用 ...
1、权限配置 <!-- 访问internet权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 2、 从网络获取图片 package ...
注意:该方法必须要在子线程中调用,因为涉及网络请求 ...
最后直接ImageView.setImageBitmap(bitmap); ...
Android Studio是基于gradle的一个Android开发软件,在引用网络图片的时候需要连接第三方库,这里介绍 引用glide的方法。 一、在github页面搜索glide,点击第一个 二、点击进入后,下拉会有如下界面 可以点击 ...
Android图片的异步加载,主要原理: 加载图片时先查看缓存中时候存在该图片,如果存在则返回该图片,否则先加载载一个默认的占位图片,同时创建一个通过网络获取图片的任务并添加,任务完成后放松消息给主线程更新界面。 废话少说,先贴上代码: 源代码的17-24行是一些变量 ...
一、问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取、再从文件中获取,最后才会访问网络。内存缓存(一级)本质上是Map集合 ...