在做C#的Message消息处理的时候,用到了消息的msg编号不知道对应的是什么事件,所以才从网上找来资料如下,在文章最后我会给出资料的出处的。 WM_NULL=0x0000 WM_CREATE=0x0001 WM_DESTROY=0x0002 WM_MOVE ...
C Constants:private const UInt WM ACTIVATE x private const UInt WM ACTIVATEAPP x C private const UInt WM AFXFIRST x private const UInt WM AFXLAST x F private const UInt WM APP x private const UInt WM ...
2017-10-27 08:57 0 2777 推荐指数:
在做C#的Message消息处理的时候,用到了消息的msg编号不知道对应的是什么事件,所以才从网上找来资料如下,在文章最后我会给出资料的出处的。 WM_NULL=0x0000 WM_CREATE=0x0001 WM_DESTROY=0x0002 WM_MOVE ...
一、消息概述 Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便 ...
一般情况下的消息处理如下,TranslateMessage转换virtual-keys消息到characters消息,DispatchMessage调度一个消息给窗口程序。 如果窗口含有一个非模态对话框,需要使用IsDialogMessage判断是否为特定对话框的消息,并处 ...
HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;//窗口过程 if (hwndSource != n ...
1.cmd命令行中使用 msg工具发送消息(发送端) 2.接收端(需要打开RPC服务器 否则发送端会报错 获取会话名称时的错误1722) 打开AllowRemoteRPC方法如下 win+r运行regedit.exe,找到"计算机 ...
wMsg参数常量值: //创建一个窗口 const int WM_CREATE = 0x01; //当一个窗口被破坏时发送 const int WM_DESTROY = 0x02; ...
中发送邮件的方法。 3. 把Service生成.exe程序 4. 在Windows Serv ...
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