原文:VSpy之C Code Interface的使用

Spy 要运行 CCodeInterface 功能,需要安装运行环境,建议安装 Visual Studio , , , 或更新的版本。当然也可以安装 VC express 或者 。注:安装VS时也需要同时安装相应的插件,比如安装vs ,需要安装sp 插件。 .运行 VSpy 软件中的 C code interface 界面。 .添加工程:Add project gt New project。 上图 ...

2017-10-26 22:29 0 1151 推荐指数:

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C# Interface使用方法探讨

  接口是把公共实例(非静态)的方法和属性结合起来,以封装特定功能的一个集合,一旦定义了接口,就可以在类中使用实现接口中的所有成员, 接口可以看作创建者和使用者之间的契约,一旦实现了接口,就不要轻易变动(如果需要变更接口,一般需要继承旧接口并且添加版本号)。我们知道在C++里面是有纯虚函数 ...

Mon Dec 19 09:44:00 CST 2016 0 10274
使用C#设计Fluent Interface

我们经常使用的一些框架例如:EF,Automaper,NHibernate等都提供了非常优秀的Fluent Interface, 这样的API充分利用了VS的智能提示,而且写出来的代码非常整洁。我们如何在代码中也写出这种Fluent的代码呢,我这里介绍3总比较常用的模式,在这些模式上稍加改动 ...

Mon Mar 23 02:42:00 CST 2015 1 2913
介绍Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和蓝图

这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉。只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数。像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口。那接下来看看UE4中怎样在C++中定义接口的。 .h .cpp ...

Thu May 21 21:30:00 CST 2015 3 5934
C#接口(Interface)

继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类至少要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护 ...

Tue Aug 07 01:14:00 CST 2018 0 4066
C# ----- 接口(Interface

根据 原博概述,加自己理解,稍有改动。 1.理论概念 (1)接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口。接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口 ...

Tue Dec 08 23:11:00 CST 2015 0 2312
C#中的interface

接口(interface) 接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式。 接口实际上是一个约定: 如:IClonable, IComparable; 接口是抽象成员的集合 ...

Mon Oct 12 03:09:00 CST 2015 0 9165
 
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