2(左边去): R' U' R' U' R' U R U R 第三层: 第一步:复原顶层十字 四 ...
关于魔方,你需要知道: 超详细 src http: s .sinaimg.cn middle f f gc d amp alt 魔方怎么玩 七步玩转三阶魔方还原公式图解 视频 新手向超详细 name image operate 无论怎么转,每一个面的最中间的块 图: 面中心块 是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块 图: 顶角块 永远会在某一 ...
2017-10-26 18:22 0 1916 推荐指数:
2(左边去): R' U' R' U' R' U R U R 第三层: 第一步:复原顶层十字 四 ...
版权声明:本文为转载文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/Bob__yuan/article/details/86546920 首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定 ...
三阶魔方公式 制作人:全心全意 始终白色为底,黄色为顶1、转出白色十字及一层中间对应中心点2、找一层角块(找第三层的白色对应角块,对应位置,反方向旋转,下)3、找二层棱块(找第三层中没有黄色的块,转到对应中心块的位置,看底色,和对应色反方向转一圈,白色下来,转回来,看白色在左右,反方向转一圈 ...
一。概述 三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后 ...
第一步:底层还原(还原第一层) 智商层,不需要公式 第二步:还原中间层 F面顶层的棱顺时钟归位到中间层的棱 ( U R U' R' )( U' F' U F ) F面顶层的棱逆时钟归位到中间层的棱 ( U' L' U L )( U F U' F' ) 第三步:顶层十字 ( F R ...
最近在玩魔方的过程中,发现魔方真正需要死记硬背的公式只有三个,分别是棱块互换、棱块上翻、角块互换。 本文不是魔方复原教程,只是总结常用的几个公式,不适合新手。 先贴上一个非常强大的网页版魔方 Cuber 1.一层 观察法 2.二层 顺时针对换(URU'R'U'F'UF ...
1. 第二层棱块归位: 2. 顶层十字 3. 顶层棱中间块归位 这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动 ...
一、分层还原流程简记 Cross 远切回回,开车接孩子放学 FRU R'U'F' 鱼头2后4左;佐小鱼 顶前面,同色居右;R2 D2 R' U' R D2 R' U R' ...