table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,那么就会让人好奇,它这么强大,它是用什么数据结构实现的呢 首先,考虑 table = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} 这样的结构, 为了获得最快的访问速度,它是用数组实现的 那么如果执行table ...
table等类型转换成string,转换结果可以直接当作lua代码,传进loadstring执行。 先上代码再解释: 测试如下: 说明,fret不是必要的,是我写的一个库里的函数,作用是调用时返回参数。不想用它的话,可以用function return ... end替换掉。 接口函数是stringify,可以把几乎所有的常用数据转换成字符串。 需要说明一下: 可以转换function,但是fun ...
2017-10-26 01:40 0 5412 推荐指数:
table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,那么就会让人好奇,它这么强大,它是用什么数据结构实现的呢 首先,考虑 table = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} 这样的结构, 为了获得最快的访问速度,它是用数组实现的 那么如果执行table ...
转自:https://blog.csdn.net/GJQI12/article/details/81105975 //Lua笔记-关于lua table的C API //Lua版本5.2 /*相关API: lua_createtable 原型: void lua ...
本文来自《Lua设计与实现》的阅读笔记,推荐Lua学习者可以购买一本,深入浅出讲解lua的设计和实现原理,很赞,哈哈 Lua中对于表的设计,是基于数组和散列表,和其他语言不同,对于数组的下标是从1开始的,对于散列表而言,只要其键值补位 ...
原文地址:http://lua-users.org/wiki/StringTrim ...
转自: http://www.voidcn.com/article/p-vmuovdgn-bam.html (1)lua实现protobuf的简介 需要读者对google的protobuf有一定的了解。 Protocol buffers are a flexible ...
在对表做删除操作时,发现table.remove(table,idx)这个方法是根据table中的索引进行删除操作,而现在的需求是根据value值进行删除操作,在quick-x中也有相应的table方法封装: 1.根据table中的value值进行删除操作 ...
因为在游戏公司做web后台开发,经常会涉及到取游戏服务器的数据库里面读写各种操作。 昨天下午,服务器那边让我读一个配置显示到后台,让运营大佬们可以在web后台配置游戏参数。 本来以为很简单个事情,结果我读出那个二进制的字段,居然是这种格式 服务器的兄弟告诉我,这是lua ...
local nFindLastIndex = string.find(szFullString, szSe ...