原文:iOS导入c++语言的静态库之后编译不过,先要检查是否导入了libstdc++

iOS项目中引入c 库,编译链接时报如下错: std::string:: Rep:: M destroy std::allocator lt char gt const amp , referenced from: std:: List node base::hook std:: List node base , referenced from: std::string::push back ch ...

2017-10-25 19:24 0 1044 推荐指数:

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理清gcc、libc、libstdc++的关系(libstdc++是gcc搞的,libc++是llvm搞的,他们都是C++标准的实现)

当你在linux下写C/C++代码的时候,是不是会遇到许多编译链接的问题? 时不时报个glibc,gcc,g++等相关的错误? 很多时候都无从下手,而且比较混乱。 这也是编译链接过程中经常出现的问题。 这篇文章不是去介绍如何编译链接,而是理清编译链接过程中碰到的一些概念和出现的问题。尤其是 ...

Fri Feb 12 01:12:00 CST 2021 0 282
iOS——为Xcode编译POCO C++静态

一、POCO C++ library简介   POCO C++ library是一个C++编写的跨平台,主要实现网络连接、数据管理以及服务器,适用于跨平台、嵌入式。 二、为Xcode编译POCO C++ 静态   1、确定需要编译的版本   要想使POCO C++iOS的各个平台 ...

Thu Aug 06 22:10:00 CST 2015 0 2354
libstdc++适配Xcode10与iOS12

编译报错 当你开心得升级完新 macOS,以及新 XCode,准备体验了一把 Dark Mode 编程模式,开心的打开自己的老项目的时候,发现编译不通过了╮(╯_╰)╭ 如果你的工程中如果依赖 libstdc++,无论是你本身的功能用 C++ 跨平台编写,还是你引入了 ...

Tue Oct 09 01:50:00 CST 2018 1 953
iOS静态.a文件制作和导入使用

iOS静态.a文件制作: 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 - 选择iOS-FrameWork&Libary,选择 Cocoa Touch Static Library工程。 2.Xcode的参数设置 "Build Active ...

Sat Sep 03 02:03:00 CST 2016 0 3419
C++中的文件导入与导出

前言 C++文件分为两种:lib文件和dll文件,前者是静态的,会在build时就被打包到exe内,单独的一个exe文件就可以运行,而后者是动态的,不会被打包到exe内,除了exe,还需要对应的dll文件一起才可以运行。 C++文件分为两个部分,头文件和对应的cpp文件 ...

Fri May 22 22:18:00 CST 2020 0 561
iOS - 静态导入和头文件路径的设置

开发过程中,免不了要用到一些第三方或者是别人写好的一些Demo,这时就经常会用到别人写的一些静态(.a文件)和n多个头文件(.h文件),这些文件不是简单地把它们拉到自己的工程里面就行的,还要设置一些路径。 在使用别人写的东西的时候,经常会出现各种各样变态的问题,这时最忌就是心浮气躁,一定 ...

Thu Jul 27 01:25:00 CST 2017 0 2549
iOS编译静态

  与java和.net一样,objc也由类库的概念,不过在在objc上一般叫表示程序代码集合,可以共享给其他程序使用,编译后的二进制文件,因此不能看到源代码,多用于一些开放sdk(如百度地图sdk),商用,这两天在研究iOS编译静态,这里把编译的过程和中间遇到的一些问题做一下记录 ...

Wed Aug 26 22:23:00 CST 2015 0 2489
 
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