判断点是否在凸多边形内 这个判断比较的简单,只需要按一定顺序遍历三角形顶点,与红点进行连线,按照顺时针或逆时针进行叉乘 判断点是否在任意多边形内 判断流程: 随便选取多边形边上的一点(comparePoint),并且与判断的点形成射线(originPoint射向 ...
判断一点是否在不规则图像的内部算法,如下图是由一个个点组成的不规则图像,判断某一点是否在不规则矩形内部,先上效果图 算法实现如下,算法简单,亲试有效 public class PositionAlgorithmHelper lt summary gt 判断当前位置是否在不规则形状里面 lt summary gt lt param name nvert gt 不规则形状的定点数 lt param g ...
2017-10-25 11:18 0 4359 推荐指数:
判断点是否在凸多边形内 这个判断比较的简单,只需要按一定顺序遍历三角形顶点,与红点进行连线,按照顺时针或逆时针进行叉乘 判断点是否在任意多边形内 判断流程: 随便选取多边形边上的一点(comparePoint),并且与判断的点形成射线(originPoint射向 ...
结论:从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数目。如果有奇数个交点,则说明在内部,如果有偶数个交点,则说明在外部。利用此结论近些代码编写 参考资料: http://erich.realtimerendering.com/ptinpoly/ ...
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最近在处理图片时遇到一个问题,如何判断某个点是否落在一个多边形(比如四边形)区域里面? 在网上找到一个比较简洁明了的方法,不过后来运行程序时发现计算量比较大(我是对图片的每个像素都进行一次判断),有更好的方法还望指点指点~ 这个方法是通过向量的叉乘来判断的:点如果落在顺时针(或逆时针)向量同一 ...
出处: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js github: https://github.com/substack/point-in-polygon 判断一个点是否在一个 ...
/*函数的输入:(1)当前点的坐标p(2)区域顶点数组pt[];(3)顶点数nCount 输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE。 Point类型是一个结构: struct Point { 类型 x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定。 类型 y; };*/BOOL ...