实现多点触碰是利用input这个类里面的方法实现的。 从edit-project settings-input就可以看到input能够得到的轴。 想要读取轴向可以使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: “Horizontal” 和“Vertical” 映射于控制杆、A、W、S、D ...
转自:http: aigo.iteye.com blog 代码还是参考自Epic官方的塔防项目:StrategyGame 看了下C 的API,现成的API中貌似只支持单点触碰检测,用法如下:注册: 触发回调: 如果要实现多点触碰检测,比如实现两个手指捏动来缩放屏幕,StrategyGame项目自己实现了一套算法来实现多点屏幕检测,具体做法如下:StrategyPlayerController.h ...
2017-10-24 21:00 0 1208 推荐指数:
实现多点触碰是利用input这个类里面的方法实现的。 从edit-project settings-input就可以看到input能够得到的轴。 想要读取轴向可以使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: “Horizontal” 和“Vertical” 映射于控制杆、A、W、S、D ...
unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
一、单点触控 TouchAction类:将一系列的动作放在一个链条中,然后将该链条传递给服务器,服务器接受该链条后,解析各个动作,逐个执行,TouchAction类提供了以下几种方法: 短按:press 长按:langPress 点击:tap 移动到:move_to 等待 ...
背景 前段时间有个文科朋友问我,能不能帮他拿到之前在他手机上登录过的别人的密码。我想了一下,用户登录的账号密码,如果保存在本地,不是应该加密过吗?如果保存的是用户第一次登录服务器返回的有时效性 ...
几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦): touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应 ...
Unity AssetStore地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touc ...
前言: 我有一个html格式的2048游戏,可以用键盘上下左右操作,但是放到手机上就抓瞎了。于是想修改一下代码,将键盘事件改成手机触屏事件。 html5 的touch事件 html5支持touch事件,虽然功能不多,兼容性也不是很好,但是好在不用其他库而且逻辑简单 ...
支持多点触控,放大自由移动,双击可以放大缩小.直接上代码: 作者: caobotao 出处: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5041737.html 本文版权 ...