原文:C#设计模式之八装饰模式(Decorator Pattern)【结构型】

一 引言 今天我们要讲 结构型 设计模式的第三个模式,该模式是 装饰模式 ,英文名称:Decorator Pattern。我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语 装修 ,我就说说我对 装修 的理解吧,大家一定要看清楚,是 装修 ,不是 装饰 。我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买的精装修或者简单装修就可以住的,暂时不谈。我们就谈谈我们购买的是毛坯房。如果我想要房子的内饰是大理石风格的 ...

2017-10-24 14:07 16 4125 推荐指数:

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C#设计模式系列:装饰模式Decorator

1. 装饰模式简介   装饰模式动态地给一个对象添加额外的职责。例如一幅画有没有画框都可以挂在墙上,画就是被装饰者。但是通常都是有画框的。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里,所以在画上加一层画框,并把它们组合成一个整体——有框的画。这样随着不断有新的装饰的加入,就给商品不断地打上包装 ...

Mon Mar 31 01:48:00 CST 2014 0 2939
C#设计模式装饰模式(Decorator Pattern)

1.概述   装饰模式,英文名叫做Decorator Pattern装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 2.特点   (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象 ...

Tue Feb 18 19:31:00 CST 2014 7 2474
c#设计模式装饰模式(Decorator Pattern)

引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 ...

Mon Jun 11 01:46:00 CST 2018 0 3687
装饰模式 Decorator 结构型 设计模式 (十)

引子 现实世界的装饰模式 大家应该都吃过手抓饼,本文装饰模式以手抓饼为模型展开简介 "老板,来一个手抓饼, 加个培根, 加个鸡蛋,多少钱 ...

Fri Sep 07 18:31:00 CST 2018 6 44034
设计模式-装饰模式Decorator

简介: 动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生产子类更加灵活——《大话设计模式》。【结构型模式结构图: 优点: 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合; 动态的扩展一个对象的功能; 可以对一个对象进行多次装饰,让其具备更多的功能 ...

Tue May 29 01:49:00 CST 2018 2 703
C++设计模式-Decorator装饰模式

Decorator装饰模式作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 UML图如下: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责 ...

Wed Jul 03 00:26:00 CST 2013 0 3806
 
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