原文:C++编译变更stlport到使用g++的stl经验总结

. 花了几天时间,需要把经验给记下来。 . 需要支持C 的编译器,最方便的方式就是 yum y install devtoolset 在 usr local bin中增加gcc .sh bin bash scl enable devtoolset bash 如果把这个放到 .bashrc中,可能登录时会造成系统资源不足,我试试放在 .bash profile中。 CMakeLists.txt中增加 ...

2017-10-23 18:29 0 1031 推荐指数:

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Linux 环境下使用g++编译C++

单个源文件生成可执行程序 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: /* helloworld.cpp */ #include <iostream> int main(int argc,char *argv[]) { std ...

Tue May 15 21:39:00 CST 2018 0 7516
如何使用g++编译调用dll的c++代码

本文将有以下4个部分来讲如何使用g++编译调用dll的c++代码。 1.如何调用dll 2.动态链接和静态链接的区别 3.g++的编译参数以及如何编译调用dll的c++代码 4.总结 1.如何调用dll 动态链接库(Dynamic Link Library),简称DLL。DLL ...

Mon Dec 03 02:49:00 CST 2018 0 2299
c++容器使用经验总结

第1章 容器 第1条:慎重选择容器类型。 标准STL序列容器:vector、string、deque和list。 标准STL关联容器:set、multiset、map和multimap。 非标准序列容器slist和rope。slist是一个单向链表,rope本质上是一“重型”string ...

Mon Apr 29 21:29:00 CST 2019 0 1092
G++编译和运行C++程序

调用C++编译器的命令因编译器和操作系统的不同而不同,常用的编译器是GNU编译器和微软Visual Studio编译器。调用GNU编译器的默认命令是g++ --《primer》 gcc 和 g++分别是GNU的CC++编译器。一般分成四步: 1. 预处理,生成.i的文件 [预处理 ...

Fri Aug 02 01:41:00 CST 2019 0 914
g++编译总结

g++编译总结 一、编译注意细节 1.使用g++编译CPP文件如果用gcc编译C++源文件时,加以下选项:-lstdc++,否则使用C++操作的文件编译会出错。 2.gcc/g++ 在执行编译时,需要4步 ① 预处理,生成.i的文件[使用-E参数] ② 将预处理后的文件不转换成 ...

Sun May 10 03:17:00 CST 2015 0 9252
C++经验总结

下面的是学C++时要注意的。 1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model ...

Sun May 29 23:15:00 CST 2016 1 2356
虚幻4 C++编程经验总结

使用UE4开发FPS游戏将近1年半的时间了.伴随着对于UE4的越来越深入的理解.以前的编程观念发生了很大的改变.写下来做一个记录 1,为Actor添加功能还是创建Component封装功能 最近在编写一个体感控制功能,根据运动控制器的方向来确定角色的移动方向.是否跳跃等.在开始使用UE4时 ...

Fri Nov 10 02:56:00 CST 2017 0 3235
g++使用总结

学习CC++的同学应该都知道,gcc是一款跨平台的C/C++编译器,可以在Linux/Windows平台下使用,具有十分强大的功能,结构也十分灵活,并且可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、Fortran、Pascal、Modula-3和Ada的编译。许多有名的工程 ...

Mon Dec 31 22:23:00 CST 2018 0 1061
 
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