题目: 给定一个大小为 N×M 的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格 的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动 到终点。 限制条件;N, M ≤ 100 测试样例: N=10, M=10(迷宫如下图所示 ...
宽度优先搜索 BFS 也是搜索的手段之一。它与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可达的状态。 与DFS不同的是搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索离初始状态近的状态。也就是说,它是按照开始状态 gt 只需 次转移就可以到达的所有状态 gt 只需 次转移就可以到达的所有状态 gt ......,以这样的顺序开始搜索,对于同一个状态,宽度优先搜索只经过一次,因此时间复杂度:O 状态数 转移的方式 ...
2017-10-22 15:45 1 2085 推荐指数:
题目: 给定一个大小为 N×M 的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格 的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动 到终点。 限制条件;N, M ≤ 100 测试样例: N=10, M=10(迷宫如下图所示 ...
问题描述: 定义一个二维数组: 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。 Output ...
迷宫问题主要可以分为两类,一个是深度优先搜索和广度优先搜索。 广度优先搜索常用于求最优解(如最短时间,最优路径等),站在一个点上,首先试一试自己周围的点是否可以走,如果是路则加入待走队列,如果是墙则丢弃。迷宫问题在广度优先搜索的时候需要特别注意的就是要及时抛弃,遇到走过的点 ...
摘要:在迷宫问题求解之“穷举+回溯”(一)这篇文章中采用“穷举+回溯”的思想,虽然能从迷宫的入口到出口找出一条简单路径,但是找出来的不是最优路径。因此本文采用A*搜索算法,求解迷宫问题的最优路径。 1 A*搜索算法简介 A*搜索算法是一种启发式搜索算法。所谓启发式搜索算法,就是在 ...
问题引入 我们接着上次“解救小哈”的问题继续探索,不过这次是用宽度优先搜索(BFS)。 注:问题来源可以点击这里 http://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/7429645.html 最开始小哼在入口(1,1)处,一步之内可以到达的点有(1,2 ...
这个是BFS搜索的典型问题,好好整理一下: 给定一个迷宫,入口为左上角,出口为右下角,问是否有路径从入口到出口,若有则输出一条这样的路径。注意移动可以从上、下、左、右、上左、上右、下左、下右八个方向进行。迷宫输入0表示可走,输入1表示墙。易得可以用1将迷宫围起来避免边界问题。本题采用 ...
我们用队列解决迷宫问题。程序如下:(参考《linux c 编程一站式学习》) C ...
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 在之前周末LeetCode专栏当中,我们详细描述了深度优先搜索和回溯法,所以今天我们继续这个话题,来和大家聊聊搜索算法的另一个分支,广度优先搜索。 广度优先搜索的英文是Breadth First Search,简写为bfs ...