, NULL ); EVENT有两种状态:发信号,不发信号。 2.SetEvent/ResetE ...
关于事件 事件 Event 是WIN 提供的最灵活的线程间同步方式,事件可以处于激发状态 signaled or true 或未激发状态 unsignal or false 。根据状态变迁方式的不同,事件可分为两类: 手动设置:这种对象只可能用程序手动设置,在需要该事件或者事件发生时,采用SetEvent及ResetEvent来进行设置。 自动恢复:一旦事件发生并被处理后,自动恢复到没有事件状态 ...
2017-10-17 14:29 0 12040 推荐指数:
, NULL ); EVENT有两种状态:发信号,不发信号。 2.SetEvent/ResetE ...
http://hi.baidu.com/naxiaohe010/blog/item/ee8f54acc29550f6faed5053.html ResetEvent 这个函数把指定的 事件对象设置为无信号状态。 BOOL ...
以前没有用过C++的这个事件方式来进行同步的问题,这次尝试了一下感觉比较好用,在这里分享出来,作者的文件主要以实战为主,一些概念性的东西会忽略掉,因为这些东西在百度上太多了,这里就不赘述了。 CreateEvent的意思是创建事件。 ResetEvent的意思是指定的事件对象无信号 ...
1.类、成员的声明,定义,初始化的基本规则 C++中类的基本模板如下: 例如: 在定义类的时候,可以使用class关键字或struct关键字。这种变化仅仅是形式上有所不同,实际上我们可以使用这两个关键字中的任何一个定义类。唯一的区别是struct和class ...
目录结构: contents structure [-] 简介 可变形参的函数 initializer_list形参 省略符形参 ...
nB) { return((nA-nB)?(nA):(nB)); } /*C++语 ...
首先,分析下面的代码片段: // Demo.h #ifndef SRC_DEMO_H #define SRC_DEMO_H extern "C" { ... // do something } #endif ...
在c++中,vector是一个十分有用的容器。 作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。 特别注意 ...