原文:C#设计模式之六适配器模式(Adapter Pattern)【结构型】

一 引言 从今天开始我们开始讲 结构型 设计模式, 结构型 设计模式有如下几种:适配器模式 桥接模式 装饰模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式。 创建型 的设计模式解决的是对象创建的问题,那 结构型 设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题。今天我们就开始讲 结构型 设计模式里面的第一个设计模式,中文名称:适配器模式,英文名称:Adapter Pattern。说起这个模式其实很简单,在现实 ...

2017-10-13 12:21 2 6388 推荐指数:

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C#设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)

一、概述在软件开发中,常常会想要复用一个已经存在的组件,但该组件的接口却与我们的需要不相符,这时我们可以创建一个适配器,在需复用的组件的接口和我们需要的接口间进行转换,从而能够正常的使用需复用的组件。这就是适配器模式。二、适配器模式适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本 ...

Thu Apr 12 23:04:00 CST 2012 5 1835
C#设计模式-适配器模式Adapter Pattern

概念 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种形式。前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。 优缺点   优点 ...

Fri Oct 02 05:36:00 CST 2020 0 409
C#设计模式(7)——适配器模式Adapter Pattern

一、引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象。那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在 ...

Sun Oct 13 18:24:00 CST 2013 6 25089
设计模式适配器模式adapter pattern

适配器主要用于接口的转换或者将接口不兼容的类对象组合在一起形成对外统一接口,是一种结构模式,其本质是是一个中间件,适用于类及其对象。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对适配器模式有一个简单直观的认识和感知。 1.目的 对现有的类的接口进行转换以符合新的需求。 2.动机 通过转换 ...

Fri Jun 28 01:10:00 CST 2019 0 1701
适配器模式 adapter 结构型 设计模式(九)

现实世界中的适配器模型 先来看下来几个图片,截图自淘宝 上图为港版的插头与港版的插座 上图为插座适配器卖家的描述图 上图为适配后的结果 现实世界中适配器模式 角色分类 这就是适配器模式 ...

Thu Sep 06 16:28:00 CST 2018 0 49596
[C# 设计模式] Adapter - 适配器模式(两种)

Adapter - 适配器模式 序   现实生活中,我们常用到适配器。   你当前打开我这篇文章的笔记本电脑,电源的另一边不正连着一块适配器吗?   你平时想将三口插座插进二口插座里面,不也需要一个适配器吗?   整天插在插座上的手机充电头,不也是一个适配器吗? 目录 ...

Sat Mar 18 18:56:00 CST 2017 0 1981
c#设计模式-适配器模式

结构模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式。 后续内容将包括以下结构模式适配器模式Adapter):Match interfaces ...

Wed May 16 19:03:00 CST 2012 1 3402
设计模式-结构型模式适配器模式(4)

适配器模式Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器 ...

Thu Mar 08 19:20:00 CST 2018 0 22188
 
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