内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备 ...
这 个UIViewController的属性,都和旋转相关, 当设备发生旋转时,首先会查看根controller的shouldAutorotate是否允许旋转,如果允许,再通过 supportedInterfaceOrientations返回的方向 和 系统支持的方向 的交集,判断当前这个旋转是否应该发生。 系统支持的方向可以通过 个方法确定,一个是通过info.plist 第二种是通过 UIIn ...
2017-10-10 13:46 0 1373 推荐指数:
内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备 ...
IOS:屏幕旋转与Transform iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好。 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface ...
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘、导航、UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算 ...
RootViewController LoginView.h LoginView.m ...
1、屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 2、对UINavigationController和UITabBarController写两个扩展类别,此东西不需要在具体的ViewController中引用 UINavigationController+Autorotate.h ...
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:&l ...
屏幕旋转学习笔记 加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation ...
在开发过程中,不知你有没有碰到过在一个页面 用到了多个网络请求,而且根据业务需求,需要有次序的执行A B C 网络请求? 你可能会想到,我在A的请求成功回调里去处理B,在B的回调里去请求C,但你后来会发现整个页面的网络请求逻辑已经乱套了.因为往往在网络请求之后会去做一些UI界面的操作. 那应该 ...