原文:设计模式 结构型模式

一 适配器模式 三个角色 Target 目标抽象类 :目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。 Adapter 适配器类 :适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联。 Adaptee 适配者类 :适配者即被适配的角色,它定义 ...

2017-10-05 16:02 0 1130 推荐指数:

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设计模式结构型模式

结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构结构型模式包括:适配器模式,桥接模式,装饰者模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式 1.适配器模式 适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。比如一般 ...

Tue Nov 05 03:44:00 CST 2013 0 4625
设计模式 —— 结构型模式

结构型模式(Structural Pattern)关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构 可分为两种: 类结构型模式:关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系 对象结构型模式:关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中 ...

Fri May 17 18:43:00 CST 2019 0 4170
设计模式结构型模式

  第一篇:设计模式之创建型模式      在这部分里,我们关注GoF里面的结构型模式,它主要是用于描述如何将类组合在一起去构成更大的结构结构型模式包括适配器(Adapter)、装饰(Decorator)、桥接器(Bridge)、享元(FlyWeight)、门面(Facade)、合成 ...

Sat Apr 27 21:38:00 CST 2013 0 3720
设计模式结构型模式、行为型模式

一、结构型模式 1.适配器模式 通过一个具体类把适配者适配到目标接口中,使得原本不兼容的那些类可以一起工作。 举个例子:可以把二分查找和快排(适配者)封装到一个DataOperation(目标接口)接口中,再操作Adapter(适配器)来进行操作。【Adapter ...

Fri Dec 13 19:07:00 CST 2019 0 323
设计模式-结构型模式,外观模式(6)

外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用 ...

Thu Mar 08 19:45:00 CST 2018 0 22312
设计模式——结构型模式之外观模式(五)

外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。 介绍 ...

Sat Nov 16 08:16:00 CST 2019 0 377
 
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