既然已经写完了相关的服务器处理类,那么我们就来搭建客户端测试一下。 打开我们的unity3d,然后新建一个c#脚本,取名为MainClient。 public class MainClient : MonoBehaviour{ private const string ...
WebSocket 客户端测试功能 websocket是有标准的通信协议,在h engine服务器引擎中继承了websocket通信协议,使用websocket通信协议的好处是很多语言或框架都内置了websocket的支持,工具也非常多,可以非常方便的测试。比如在逻辑开发过程中,有时候协议定好了,但是由于客户端还没有及时完成相应功能,那么如果有个模拟的客户端就会非常的方便,这个模拟的客户端只要能够 ...
2017-09-29 19:29 0 2615 推荐指数:
既然已经写完了相关的服务器处理类,那么我们就来搭建客户端测试一下。 打开我们的unity3d,然后新建一个c#脚本,取名为MainClient。 public class MainClient : MonoBehaviour{ private const string ...
学习任何东西,我们只要搞清楚其原理,就会触类旁通。现在结和我所学,我想总结一下客户端到服务器端的通信过程。只有明白了原理,我们才会明白当我们程序开发过程中错误的问题会出现在那,才会更好的解决问题。 我们首先要了解一个概念性的词汇:Socket socket的英文原义 ...
简介 近年来随着 Web 前端的快速发展,浏览器新特性层出不穷,越来越多的应用可以在浏览器端或通过浏览器渲染引擎实现,Web 应用的即时通信方式 WebSocket 得到了广泛的应用。 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议 ...
使用websocket实现web客户端与服务器之间的实时通讯。以下是个简单的demo。 前端页面 后台代码 写这个的目的只是为了自己做个记录。 ...
百度百科给它的定义 实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。 WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持 ...
先说一下为什么要发这个随笔: 最近在玩python,通过学习socket,就想试试服务器和客户端的通信。^_^ ip和端口这俩有点东西,一顿乱整摸出点门路,也算是为我下学期的计算机网络打下了铺垫了^_^ 情景1: 写了客户端和服务器的代码,先运行的客户端,一直在提示如下图 相信都知道为 ...
Redis客户端使用RESP(Redis序列化协议)与Redis服务器进行通信,RESP在位于TCP之上,而网络模型上客户端和服务器是保持的双工的连接。如图1 而一个简单的请求/响应的串行通信模型如下图: 串行化通信 串行化通信比较简单,上面那张图就很表面的反应出来这种通信方式 ...
客户端代码: 服务器端代码 ...