关于拉伸问题,要使预览不变形,需要使用Matrix: 首先把视频区移动到View区,使两者中心点重合。 matrix.preTranslate((textureViewWidth - viewWidth) / 2, (textureViewHeight - viewHeight ...
通常,拍照预览页面的照片拉伸主要与下面两个因素有关: .Surfaceview的大小 .Camera中的Preview的大小 如下图: 图中preview显示的是手机支持的预览尺寸,picture显示的是手机支持设置图片尺寸,screen显示的是屏幕尺寸,surface显示的是surfaceview尺寸,default pre:手机缺省情况下的预览尺寸,default pic:手机缺省请款下的图 ...
2017-09-27 15:52 0 6833 推荐指数:
关于拉伸问题,要使预览不变形,需要使用Matrix: 首先把视频区移动到View区,使两者中心点重合。 matrix.preTranslate((textureViewWidth - viewWidth) / 2, (textureViewHeight - viewHeight ...
之前处理相机模块的时候,遇到了一个问题,就是调用系统的camera的时候在拍照预览界面的时候看到的照片是变形的。不晓得大家有没有和我遇到一样的问题,后来发现是我的布局界面没有按对应的比例进行缩放导致的。后来参考了系统camera中的代码解决了这个问题,特此记录下来。每部手机中设置了好几组预览图片 ...
Android 屏幕适配之dimens适配 转 https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/72636851 ...
1.屏幕分辨率与实际对应的分辨率不一致 今天遇到一个奇葩的事情,在适配华为MediaPad M1 8.0的时候,手机的实际分辨率为1280*800,但是在android自动适配的分辨率却是1080*720,这让我很受伤,分别为values-1080*720 和drawable-hdpi-1080 ...
据统计目前市场Android手机的分辨率有是10余种,分辨率如此广泛使得我们在处理分辨率适应方便遇到不少难题,本文就此难点记录设计与实际布局中的解决技巧。 以320x480为蓝本设计布局 因为Android布局的时候一般用dp为单位,而我们设计的时候一般用px为单位,这涉及到单位转换问题 ...
屏幕适配一直是困扰 Android 开发工程师的一大问题,但是随着近几年各种屏幕适配方案的诞生,以及谷歌各种适配控件的推出,屏幕适配也显得越来越容易,这节课我们就来总结一下关于屏幕适配的那些技巧。 ConstraintLayout 很多工程师不太喜欢使用 ConstraintLayout,感觉 ...
图像显示所需的概念: 像素:一幅图片的显示就是由许多显示着不同颜色的小方格组成的,这样的小方格就被称为像素,是构成图片的最小单位.但是这个像素的具体大小是多少呢?这需要取决于显示这张图片的具体的物理 ...
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、关于布局适配建议 1、不要使用绝对布局 2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。 3、能够 ...