原文:JAVA设计模式总结之六大设计原则

从今年的七月份开始学习设计模式到 月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇 第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语。于是决定在看一篇,到 月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇看完,脑子里面已经能够对绝大多数的设计模式能够说出其核心思想且可以画出类图也知道应用场景,算是一个进步,但可能还不能够特别熟练的使用,可能需要多多巩固和强化使用才能够完全理解设计模式的精髓所在。学习期 ...

2017-09-27 22:53 7 17594 推荐指数:

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设计模式六大设计原则

设计模式到底是什么?它是对整个软件系统的拆分,组装,并决定模块间关系以及如何互动、通信的某种模式。究其本质,设计模式就是以语言特性(面向对象三大特性)为硬件基础,再加持六大设计原则的灵魂组合而,总结出的一系列套路,本章要讲地就是灵魂。 单一职责   我们知道功能完备的软件系统是复杂的,系统 ...

Sat Jul 24 00:54:00 CST 2021 2 185
java设计模式(2)---六大原则

设计模式六大原则 这篇博客非常有意义,希望自己能够理解的基础上,在实际开发中融入这些思想,运用里面的精髓。 先列出六大原则:单一职责原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、迪米特原则、开闭原则。 一、单一职责原则 1、单一职责定义 单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应 ...

Thu Jun 28 08:34:00 CST 2018 1 826
java设计模式六大原则

目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 ...

Fri Nov 03 23:38:00 CST 2017 0 10820
Java设计模式六大原则

转载:http://www.cnblogs.com/woshimrf/p/5217234.html 1.设计模式六大原则 1.1开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。 在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现 ...

Sat Nov 18 00:06:00 CST 2017 0 2023
设计模式六大基本原则

1、简介   设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。其目的是为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。   设计模式(Design ...

Tue May 21 16:51:00 CST 2019 0 2145
设计模式六大原则

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
设计模式六大原则

2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
设计模式六大原则

1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化;   a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
 
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