原文:向串口连续发送指令,断点调试与直接运行不一致

向一个串口连续发送多条指令: .断点调试,逐步执行所有指令都可以执行。 .直接运行,只执行第一条指令。 原因:如果串口设置的BaudRate是 ,那一个byte为需要的发送时间: . s . ms。发送的指令是 位byte,那么需要发送的时间: . . ms 指令连续发送前一帧,偏巧通讯丢一个byte,那么下一帧的第一个byte就会被 吃掉 ,造成下一帧的错误指令。 如果隔一段时间再发,那么就可以 ...

2017-09-24 09:44 0 1183 推荐指数:

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java调试断点和不打断点执行结果不一致问题解决

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IDEA debug启动项目断点调试时依赖模块版本号不一致问题

场景 今天用IDEA debug启动跑某个项目单元测试时,在依赖的某基础组件内部打了断点进行调试,停在断点时发现对应jar版本号不对。 光标移动到IDEA文件窗口的标题栏,发现xxx.jar版本为1.0.0-SNAPSHOT,而在项目的pom.xml里引用的依赖是1.3.0-SNAPSHOT ...

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如何对待Release与Debug运行结果不一致

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警告:范围不一致

由于同事误操作,将数据的坐标系统搞混乱了。打开数据后显示“警告:范围不一致!一个或多个已添加的图层的范围与关联的空间参考信息不一致。在此类图层上重新投影数据可能会导致异常行为。” 再看其他图层默认参考系统是投影坐标,3度分带,38带,有带号 ...

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zuul session 不一致的问题

#不加这句话导致session不一致zuul.routes.intelligentsia-authority.sensitiveHeaders = Authorization 过滤器里面 ...

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