原文:MFC多线程创建教程示例

最近对VC中的多线程比较感兴趣,查了资料,感觉这个写的比较实用。对博客里的内容进行部分改正,以实用VS . http: blog.csdn.net chen article details 一 问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD SINGLETHREAD DIALOG添加一个按钮,ID为IDC SLEEP SIX SECO ...

2017-09-23 21:32 0 1714 推荐指数:

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MFC创建线程示例

MFC创建线程示例 AfxBeginThread() 创建现场的方法是AfxBeginThread()函数。 在【.CPP】文件定义一个全局变量,决定什么时候退出这个线程。 拖一个BUTTON按钮控件,【创建线程】(IDC_BUTTON_THREAD),绑定单击事件函数。 回调 ...

Fri Feb 08 00:45:00 CST 2019 0 917
MFC多线程创建使用

最近学习了MFC多线程的使用, 写了一个继承CWinThread类的类MyThread; 在头文件开头用#define定义一个线程函数入口地址(会在下面定义代码中写出) 在类的开头加上IMPLEMENT_DYNCREATE(MyThread, CWinThread) 继承的子类里面必须重写 ...

Tue Aug 27 19:05:00 CST 2019 2 2683
MFC创建多线程

  MFC多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现: 1)全局函数。如 UINT MyThread(LPVOID p) 2)类的静态成员 ...

Wed Dec 12 19:51:00 CST 2012 2 14394
使用MFC中的AfxBeginThread创建多线程

创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateThreadRect 在CreateThreadRect.cpp中增加一个ThreadProc函数,代码如下 工作者线程的函数必须是全局函数或静态成员函数,不能是普通的成员函数 ...

Wed Jun 22 22:38:00 CST 2016 0 12117
MFC多线程技术

MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应 ...

Tue Mar 12 04:56:00 CST 2019 0 1548
MFC创建多线程 MFC对象指针不能在线程间传输

对于大多数mfc对象,请不要在线程间传递它们,不管是栈上的还是堆上的!原因如下: 1、 mfc的大多数类不是线程安全的,调用传入对象的成员函数可能不会报错,但是未必能达到程序预定的功能! 2、 mfc与界面有关的类,其大多数成员方法都是通过sendmessage实现 ...

Thu Dec 13 04:54:00 CST 2012 0 4648
MFC 多线程线程同步

一、MFC多线程编程的支持   MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。   工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程 ...

Sun Jan 19 01:42:00 CST 2014 0 3753
 
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