A本身无限长,假设B也无限长,直接求得AB的交点坐标,然后再判断该坐标是否在定长线段B的内部就可以了啊 AB本身就是两条直线,知道两端点就可以知道其直线方程,B也是一样,两个方程联立, 得到一个坐标,再看该坐标是否在B的定义域内就可以啊 A的两点为(x1,y1 ...
判断斜率相同不,y y x x ,y y x x ,相同则无交点,不相同说明直线有交点则执行第二步 设y ax b,通过斜率可求出a的值,通过坐标可以求出b的值,这样两个线段所在直线的两个方程式就得到了 通过两个方程式求出交点,再判断交点是不是落在两线段交点的区域中 代码: ...
2017-09-21 10:19 0 2348 推荐指数:
A本身无限长,假设B也无限长,直接求得AB的交点坐标,然后再判断该坐标是否在定长线段B的内部就可以了啊 AB本身就是两条直线,知道两端点就可以知道其直线方程,B也是一样,两个方程联立, 得到一个坐标,再看该坐标是否在B的定义域内就可以啊 A的两点为(x1,y1 ...
两条线段的两个端点坐标(x1,y1) (x2,y2) (x3,y3) (x4,y4) b1=(y2-y1)*x1+(x1-x2)*y1 b2=(y4-y3)*x3+(x3-x4)*y3 D=(x2-x1)(y4-y3)-(x4-x3)(y2-y1) D1=b2 ...
"求线段交点"是一种非常基础的几何计算, 在很多游戏中都会被使用到. 下面我就现学现卖的把最近才学会的一些"求线段交点"的算法说一说, 希望对大家有所帮助. 本文讲的内容都很初级, 主要是面向和我一样的初学者, 所以请各位算法帝们轻拍啊 嘎嘎 引用 ...
/2010/08/19/1803885.html 概念 平面内两条线段位置关系的判定在很多领域 ...
Function TriAreaSize(ByVal ax As Double, ByVal ay As Double, ByVal bx As Double, ByVal by As Double, ...
计算几何中,判断线段是否相交是最基本的题目。 所谓几何, 最基本的当然就是坐标, 从坐标中我们可以知道位置和方向,比如:一个点就是一个位置,两点确定一条直线,从某点指向另一点的有向线段所在的直线是一向量。要处理几何题,我们又不得不涉及到叉积和点积, 判断线段相交就要用到叉积。 下面先讲 ...
项目中需要判断两条线段的相似程度并给出得分 容易想到利用OpenCV中的Hough变换将直线变为Hough空间中的点 再求参考点与观测点在Hough空间中的距离 上述方法理论可行,实际操作中存在偏差 例如直线y = kx + b变换为(k,b)后很容易受到斜率k的影响而离群,实则b差别较小 ...
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