Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 ...
一 Tiled Map Editer 下载地址 http: www.mapeditor.org download.html 二 官方教程查看 下载安装后,不管windows还是Mac系统都包含官方例子。 Mac下安装成功后在桌面会生成Tiled库,我安装的版本是 Tiled . . ,生成的库就是这样的,如图: 打开它,目录如图: 接着打开examples目录,里面就是官方提供的demo。 exa ...
2017-09-21 08:58 0 2484 推荐指数:
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 ...
Tiled是款不错的地图编辑器,不过快捷键真是隐蔽啊,不看github上得wiki根本不知道,用的过程中查英文文档总是觉得慢,所以翻译成了中文。 通用 右键点击图块(tile):复制图块到图章刷(拖动可以复制更大的区域) Ctrl+鼠标滚轮:缩放图块集或地图 Ctrl+加号/减号 ...
尊重作者劳动,转载时请标明文章出处。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479469.html 对于一些小游戏来说,规则就是它的全部,这类游戏使用的场景几乎都是随机生成 ...
1。首先登陆135编辑器 2。然后选择进入编辑器 如下图 3.开始编辑,将准备好的内容复制到红色框框里面 4.正文编辑 5.左边菜单 1)样式:可以在里面找到各种文本编辑框,背景图 2)一键排版:有一些固定的格式,可以采用别人的格式,然后自己选择内容 ...
前言 在unity开发游戏编辑器扩展中,我们常常会用到节点编辑器。节点编辑器就是用节点和节点连接的图形话编辑器,比如unity自带的shadergraph就是一个节点编辑器。用户通过节点之间的拖拖拉拉,连线就能得到想要的结果。 在一段时间里,打算做一个迷宫的地图编辑器,每个地图有上下左右4个门 ...
1、地图编辑器:用途 1 提供美术加载对应场景后,进行特效、建筑、动画等对象的摆放设计。 2 提供策划进行对应场景的区域编辑、NPC和怪物、传送点等编辑。 1、地图编辑器主要是可以给美术做一些场景效果还有地形地图,然后给策划去配置地图,比较地形的怪物、NPC摆放,特效摆放,最后导出游戏需要用 ...
Linux上vi(vim)编辑器使用教程 ------------------------------------------------------------ ikong ...
使用Linux VPS会经常和编辑器打交道,一般常用的是vi和nano,虽然vi功能强大,但是相对新手来要稍微难上手,GNU nano是一个体积小巧而功能强大的文本编辑器。这里就简单说一下nano的使用方法。 安装 CentOS:执行yum -y install nano ...