原文:toLua使用protobuf协议转Lua表

原贴:http: blog.csdn.net wuming article details 根据原贴会有一点点小坑,这里我将其重新整理一下。 我使用的环境: unity . . 使用的LuaFramwWork NGUI插件:https: github.com jarjin LuaFramework NGUI protobuf:https: github.com google protobuf pr ...

2017-09-19 19:42 1 3910 推荐指数:

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【cocos2d-x + Lua(1) 绑定Lua使用tolua++】

为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位 在什么时候使用是很必要的; 经过自己一番 ...

Tue Apr 08 22:54:00 CST 2014 4 18132
luatolua++的安装

目前lua发布的最新版本是2011年12月12日发布的lua-5.2.0.tar.gz,而tolua++发布的最新版本为tolua++-1.0.93.tar.bz2,该版本暂时不支持lua5.2(其实简单修改下代码也可以支持的),所以我们以上一版本的lua-5.1.4.tar.gz为例,讲解 ...

Thu Jan 12 23:42:00 CST 2012 3 8603
lua环境中使用protobuf

最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。官方已经推出了很多种语言的版本。但唯独LUA版本不全。于是开始研究protobufLUA下的实现,将完整的过程记录了下来,希望对其它人能有所帮助。 1、下载protoc-gen-lua 可以通过HG从服务器(hg ...

Wed Sep 13 18:43:00 CST 2017 0 10287
筒子们,使用Protobuf优化你的协议

Protocol buffers是google提供的一种将结构化数据进行序列化和反序列化的方法,其优点是语言中立,平台中立,可扩展性好,目前在google内部大量用于数据存储,通讯协议等方面。PB在功能上类似XML,但是序列化后的数据更小,解析更快,使用上更简单。用户只要按照proto语法 ...

Tue Aug 19 22:44:00 CST 2014 3 9841
xLua下使用lua-protobuf

本文发表于程序员刘宇的博客,转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12168781.html 前言 protobuf作为一种通用套接字格式,各种插件里,最本质、最关键的就是基于二进制的两个操作: 1. 根据proto文件打包出二进制数据 ...

Thu Feb 27 09:20:00 CST 2020 0 1002
xLua下使用lua-protobuf

本文发表于程序员刘宇的博客,转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12168781.html 前言 protobuf作为一种通用套接字格式,各种插件里,最本质、最关键的就是基于二进制的两个操作: 1. 根据proto文件打包出二进制数据 ...

Wed Jan 22 02:47:00 CST 2020 0 6742
cocos2dx使用luaprotobuf

为了使游戏开发更加方便快捷,我继续了protobuflua下的尝试。 socket使用的是cocos2dx集成的websocket。 先说下环境:cocos2d-x-2.2.1 + protobuf 2.5.0 + protoc-gen-lua + Python 2.7.5 ...

Thu Mar 06 00:54:00 CST 2014 0 2465
 
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