原文:C#网络编程 多线程和高并发

在任何 TCP Server 的实现中,一定存在一个 Accept Socket Loop,用于接收 Client 端的 Connect 请求以建立 TCP Connection。 在任何 TCP Server 的实现中,一定存在一个 Read Socket Loop,用于接收 Client 端 Write 过来的数据。 如果 Accept 循环阻塞,则会导致无法快速的建立连接,服务端 Pend ...

2017-09-16 18:32 0 2429 推荐指数:

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多线程并发编程总结

多线程 第一章 一。终止线程的三种方法: 1.使用退出标志,是县城正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。 2.stop不推荐 3.使用interrupt(打了一个停止标记,并不是真的停止线程)。 1)interrupt+throw new interruptexception ...

Sun Jul 22 00:05:00 CST 2018 0 7044
多线程并发编程(1) -- 基础及详解

背景:   进程和线程的区别:   进程的内存大小为:堆内存+线程数量*栈内存,即线程数量 =( 最大地址空间[MaxProcessMemory] - JVM堆内存 - 系统保留内存[ReservedOsMemory] )/ ThreadStackSize(XSS),从中可以看出,线程 ...

Wed Apr 15 23:59:00 CST 2020 0 714
Java 多线程并发编程 笔记(一)

本篇文章主要是总结Java多线程/并发编程的知识点,由浅入深,仅作自己的学习笔记,部分侵删。 一 . 基础知识点 1. 进程于线程的概念 2.线程创建的两种方式   注:public void run()方法提供了线程实际工作的代码;     继承Thread类的方法存在 ...

Mon May 27 15:33:00 CST 2019 1 4920
多线程编程探讨并发实现

多线程的介绍 线程的来源,为什么会有线程? 在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。任务调度采用的是时间片轮转的抢占式调度方式,而进程是任务调度的最小单位,每个进程有各自独立的一块内存,使得各个进程之间内存地址相互隔离。后来,随着计算机 ...

Fri Apr 27 23:23:00 CST 2018 0 2395
谈谈C#多线程开发:并行、并发与异步编程

阅读导航 一、使用Task 二、并行编程 三、线程同步 四、异步编程模型 五、多线程数据安全 六、异常处理 概述 现代程序开发过程中不可避免会使用到多线程相关的技术,之所以要使用多线程,主要原因或目的大致有以下几个: 1、 业务特性决定程序就是多任务的,比如,一边采集 ...

Fri May 29 19:28:00 CST 2020 6 8206
C#多线程开发:并行、并发与异步编程

概述 现代程序开发过程中不可避免会使用到多线程相关的技术,之所以要使用多线程,主要原因或目的大致有以下几个: 1、 业务特性决定程序就是多任务的,比如,一边采集数据、一边分析数据、同时还要实时显示数据; 2、 在执行一个较长时间的任务时,不能阻塞UI界面响应,必须通过后台线程处理 ...

Fri Jun 19 07:15:00 CST 2020 0 550
Java并发编程并发多线程

1、线程池,初始化好线程池的实例以后,将要执行的任务丢到线程池里面,等待任务的调度执行。 2、使用new Thread的弊端。   弊端一、每次new Thread新建对象,性能差,  弊端二、线程缺乏统一管理,可以无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或者OOM。  弊端 ...

Tue Jan 21 19:11:00 CST 2020 0 686
 
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