原文:JVM菜鸟进阶高手之路一(一次与笨神,阿飞近距离接触修改JVM)

转载请注明原创出处,谢谢 今天在JVMPocket群里面看见,阿牛发了一个gc截图,之后ak 截图了特别恐怖,我就觉得好奇,去看看服务情况,截图日志如下 关于jstat命令详情可以参考:https: docs.oracle.com javase docs technotes tools unix jstat.html 高手就是高手,就通过这个,直接提出 ,就是达到old的 的阈值了 不断做cms ...

2017-09-16 16:28 2 1341 推荐指数:

查看详情

JVM菜鸟进阶高手之路十二(jdk9、JVM方面变化, 蹭热度)

转载请注明原创出处,谢谢! 经过 4 跳票,历经曲折的 Java 9 正式版终于发布了!今天看着到处都是jdk9发布了,新特性说明,心想这么好的蹭热度计划能错过嘛,哈哈,所以就发了这篇文章。 目前jdk9和jvm9的规范都还没有出来,很多细节估计还不清楚,基本就是通过官方介绍 ...

Sat Sep 23 03:23:00 CST 2017 2 3068
JVM菜鸟进阶高手之路七(tomcat调优以及tomcat7、8性能对比)

转载请注明原创出处,谢谢! 因为每个链路都会对其性能造成影响,应该是全链路的修改压测(ak大神经常说全链路!)。本次基本就是局域网,所以并没有怎么优化,其实也应该考虑进去的。 Linux系统参数层面的修改修改可打开文件数和用户最多可开发进程数 命令 ...

Sat Sep 23 16:03:00 CST 2017 2 7759
JVM菜鸟进阶高手之路十(基础知识开场白)

转载请注明原创出处,谢谢! 最近没有什么实战,准备把JVM知识梳理一遍,先以开发人员的交流来谈谈jvm这块的知识以及重要性,依稀记得2、3年前用solr的时候老是经常oom,提到oom大家应该都不陌生,那个时候也并没有从根本解决oom,由于对jvm不熟悉,只是去百度,到处都是配置jvm ...

Wed Sep 27 06:06:00 CST 2017 6 851
借助近距离通信,实现机作为游戏控制器掌控大屏游戏

一、前言 随着移动互联网时代的深入发展,人们对电子产品的体验效果要求越来越高,各种游戏体验和效果都得到很大的提升。本文主要介绍使用机或者平板作为游戏控制器,借助近距离通信(Nearby Service),通过蓝牙和WIFI技术,实现控制大屏游戏的效果。 二、场景描述 在实际使用 ...

Fri Mar 05 17:19:00 CST 2021 0 1634
Java之美[从菜鸟高手演变]之JVM内存管理及垃圾回收

很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C、C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低。另一方 ...

Tue Oct 14 17:24:00 CST 2014 0 3391
如何用Nearby Service让你的游戏实现近距离联机

  复杂的自组网,偶发的长尾时延,无法连接网络的场景,这些问题是否制约你的游戏盈利? HMS Nearby Service(近距离通信服务)提供了便捷的近距离P2P直连通信,可为你的游戏带来:   Nearby Service在游戏场景下具有如下技术优势: 综合使用蓝牙、Wi-Fi进行 ...

Tue Jul 21 01:26:00 CST 2020 0 1452
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM