不规则ROI的提取 转自:http://www.cnblogs.com/wjy-lulu/p/6759974.html 作者: 寂寞的小乞丐 出处: http://www.cnblogs.com/wjy-lulu/ 在网上看到基于opencv3.0之前 ...
因为需要,之前写了一个利用mask 得到不规则ROI 区域的程序。 现在需要修改,发现自己都看不懂是怎么做的了。。 所以把它整理下来。 首先利用 鼠标可以得到 你想要的不规则区域的 顶点信息。具体这里不再描述。 setMouseCallback setROIParking Image , on MouseHandle, void amp SrcImage 得到不规则区域的顶点之后之后,接下来生成m ...
2017-09-16 13:46 0 3789 推荐指数:
不规则ROI的提取 转自:http://www.cnblogs.com/wjy-lulu/p/6759974.html 作者: 寂寞的小乞丐 出处: http://www.cnblogs.com/wjy-lulu/ 在网上看到基于opencv3.0之前 ...
UGUI实现不规则区域点击响应 前言 大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客。今天无意打开cnblog才想起该写点东西了。今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI。 本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
Android不规则点击区域详解 摘要 今天要和大家分享的是Android不规则点击区域,准确说是在视觉上不规则的图像点击响应区域分发。 其实这个问题比较简单,对于很多人来说根本不值得做为一篇博文写出来,但在我的群里确实有童鞋不了解如何实现并且很想知道完整的流程是什么样的,故完成demo ...
区域的Dom元素的形状,就可以让窗口看起来像一个不规则形状一样。 不规则窗口往往需要自定义边框和标题 ...
一、简介 马三从上一家公司离职了,最近一直在出去面试,忙得很,所以这一篇博客拖到现在才写出来。马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享。众所周知在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片 ...
知识掌握 cv2.threshold()函数: 设置固定级别的阈值应用于多通道矩阵,将灰度图像变换二值图像,或去除指定级别的噪声,或过滤掉过小或者过大的像素点。 Pytho ...
整体思路: 1.原图灰度化 2.灰度图截取mask区域 3.mask区域二值化 4.二值化图像运算(开运算) 5.原灰图轮廓提取 6.不规则轮廓校准(外接矩形/内接矩形) 注:代码依次头尾连接哦! 0.第三方库导入 ...