原文:WebSocket和WebRtc的一些心得

一 基础 HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接 且只能从客户端主动请求服务端,服务端不能主动通知客户端。 对于实时通信系统 聊天室或监控系统 这样显然是不合理的。传统的方法有:长轮询 客户端每隔很短的时间,都对服务器发出请求,当时间足够小就能实现实时的效果 长连接 客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,当有数据时就返回结果给客户端 。这两种方 ...

2017-09-13 09:24 0 2729 推荐指数:

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ChinaSys 一些心得

这周不要脸的和老板一起去了 ChinaSys,可以说整个中国搞系统最nb的一批人的学术交流了。一圈报告听下来, 有几点心得,不多,可能也没有那么深刻。 系统领域的开源框架并不多 搞系统和搞AI,搞算法不同,搞系统不仅需要一个好的 Idea,更看重能否实现出来。之前在接触 AI 时,常常说 ...

Sun Dec 22 04:41:00 CST 2019 1 882
ArcGIS拓扑:个人的一些心得

  最近上课的时候我们老师让我们做拓扑关系的检查和修改。对于很少做数据的coder来说这是个痛苦的过程,所以经过我不断的修改,终于完成了作业。自己有经验拿出来和各位分享一下。   这次主要的拓扑错误有4个:1.线不能自相交 2.面没有缝隙 3.面不重叠 4.一个面要素被另一个面要素覆盖,下面 ...

Wed Nov 21 01:18:00 CST 2012 1 9822
2019考研的一些心得

想象的要辛苦。 经过两年的洗涤,也积累了一些经验,分享给要考研的同学们,希望对你们有所帮助。 --- ...

Thu Mar 21 22:07:00 CST 2019 0 593
TCP与UDP的一些心得

1:CC攻击是正常的业务逻辑,大并发让你处理不过来,处理XP SP2,以上的系统都封了RAW格式协议封包自定义,除了基于应用层改协议,之外都是模拟或请求来测试传输层2:UDP不会粘包,不会少包,除非缓 ...

Thu Mar 28 04:11:00 CST 2019 0 587
对学代码的一些心得

  大家好,我是一名大三的学生——小林。我在大学里学的是行政管理专业。因为我的这个专业是文科专业,所以我对代码的知识可谓是一窍不通。但是我又很喜欢代码,很想学习代码。于是我就参加了兄弟连培训机构,在这 ...

Mon Jan 18 06:24:00 CST 2016 0 1932
UnityShaderVariant的一些探究心得

  最近遇到了一个问题,角色在Unity编辑器里运行渲染结果都是好的,打包到IOS上却发现,角色身上渲染的很黑.花了时间查了查,又试了试,把这方面算是初步弄清楚了。   先说出现问题的原因,由于我们把shader打包进了AssetBundle中,并且在Shader中使 ...

Sat Aug 19 01:27:00 CST 2017 2 6598
tolua使用的一些心得

1. 关于模拟枚举: (1)首先设置起始的枚举值为LManagerID.LUIManager +1 (2)然后在表中添加枚举,注意要填写两次,一次是字符串一次是变量。 (3)调 ...

Wed Aug 09 06:28:00 CST 2017 0 2592
 
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