获取的函数方法为:Bitmap bitmap=imageView.getDrawingCache(); 但是如果只是这样写我们得到的bitmap对象可能为null值,正确的方式为: imageView.setDrawingCacheEnabled(true);Bitmap bitmap ...
获取的函数方法为:Bitmap bitmap=imageView.getDrawingCache(); 但是如果只是这样写我们得到的bitmap对象可能为null值,正确的方式为: imageView.setDrawingCacheEnabled(true);Bitmap bitmap ...
(转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5de73d0b0100zfm8.html) ...
Bitmap是Android应用程序引起OOM的罪魁祸首之一,当我们从网络上下载图片的时候无法知道网络图片的准确大小,所以为了节约内存,一般会在服务器上缓存 一个缩略图,提升下载速度。除此之外,我们还可以在本地显示图片前将图片进行压缩,使其完全符合imageview的大小 ...
在app中通常最占内存、占流量的元素就是图片了,图片往往又无处不在,特别是伴随着list,GridView或者ViewPager出现,这些图片随着你的滑动操作,时而出现在你的屏幕中,时而消失在屏幕之外。 对应滑出屏幕之外的图片,你可以缓存在内存中以便下次加载快速渲染,但这回增加内存的开销 ...
1)从android的资源文件夹layout中加载xml布局文件,并把布局文件映射为Bitmap main.xml文件如下: [html] view plain copy print ? <?xmlversion ...
相信有些Android&图像算法开发者和我一样,遇到过这样的状况:要对Bitmap对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通 ...