1、使用标准广播 1.1 定义广播接收器 public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context arg0, Intent arg1 ...
client server发送过程中,涉及的输入流输出流: http: blog.csdn.net dlwh article details 良心好文 需要注意的是:先运行服务器端,再进行客户端。 http: blog.csdn.net qq article details 值得推荐的好文 ...
2017-09-11 10:02 0 1373 推荐指数:
1、使用标准广播 1.1 定义广播接收器 public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context arg0, Intent arg1 ...
逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: 服务器端socket接收所有代码: ...
send.cpp: receive.cpp: 别人的程序,工程中需要用到socket ...
先说明一下粘包的概念: 发送时是两个单独的包、两次发送,但接收时两个包连在一起被一次接收到。在以前 WinCE 下 Socket 编程,确实也要处理粘包的问题,没想到在 Android 下也遇到了。首先想从发送端能否避免这样的问题,例如: (1) 调用强制刷数据完成发送的函数;(2) 设置发送超时 ...
客户端: ...
客户端:(发送数据) 服务器(接收数据): 上面可能有问题 服务器端: 客户端: ...
8.2 接收和发送短信 收发短信应该是每个手机最基本的功能之一了,即使是许多年前的老手机也都会具备这 项功能,而 Android 作为出色的智能手机操作系统,自然也少不了在这方面的支持。每个 Android 手机都会内置一个短信应用程序,使用它就可以轻松地完成收发短信的操作 ...
1.查看默认设置 转自:https://www.cnblogs.com/x_wukong/p/8444557.html 都是208kb。 通过setsocketopt时,设置SO_ ...