原文:Java网络编程基础之TCP粘包拆包

TCP是个 流 协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。大家可以想象河里的流水,他们是连成一片的,其间并没有分界线。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,他会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送。这就是TCP所谓的拆包和粘包的问题。 一 TCP粘包 拆包问题说明 我们可以通过图解对T ...

2017-09-10 20:13 0 2483 推荐指数:

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TCP

1. 包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及的问题。 传输层的UDP协议是否会发生或者问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...

Sat Aug 28 03:50:00 CST 2021 0 217
TCP

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...

Mon Aug 12 00:22:00 CST 2019 0 540
【游戏开发】网络编程之浅谈TCP问题及其解决方案

引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP的问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权 ...

Tue May 07 06:29:00 CST 2019 2 937
C#网络编程学习(5)---Tcp连接中出现的问题

本文参考于CSDN博客wxy941011 1、疑问 我们使用第四个博客中的项目。 修改客户端为:连接成功后循环向服务器发送从1-100的数字。看看服务器会不会正常的接收100次数据。 可是我们发现服务器只接收了两次数据,为什么和期望的不一样呢,这就触发了问题。 2、什么是 ...

Mon May 20 16:52:00 CST 2019 0 654
socket网络编程(五)——问题

今天和大家讲一下socket网络编程的问题。 1、出现的原因 假设一个这样的场景,客户端要利用send()函数发送字符“asd”到服务端,连续发送3次,但是服务端休眠10秒之后再去缓冲池中接收。那么请问10秒之后服务端从缓冲区接收到的信息是“asd”还是“asdasdasd ...

Sat Nov 14 05:47:00 CST 2020 0 373
TCP处理

因为TCP是流式处理的,所以没有边界,必须设计一个包头,里面表示的长度(一般用字节表示),根据这个来逐个。如果对于发送/接收频率不高的话,一般也就不做处理了,因为不大可能有现象。 以下是的分析: http://blog.csdn.net ...

Wed Aug 19 00:12:00 CST 2015 0 1837
Netty(三)TCP处理

tcp是一个“流”的协议,一个完整的可能会被TCP拆分成多个进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据发送,这就是所谓的TCP问题。 问题说明 假设客户端分别发送数据D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。 1. ...

Wed Dec 02 01:25:00 CST 2015 1 11245
【Netty】TCP

一、前言   前面已经基本上讲解完了Netty的主要内容,现在来学习Netty中的一些可能存在的问题,如TCP。 二、   对于TCP协议而言,当底层发送消息和接受消息时,都需要考虑TCP问题,一个完整的数据可能会被TCP拆分为多个发送,或者将多个小 ...

Thu Jun 29 00:25:00 CST 2017 0 1203
 
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