C++赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) –基类指针强制转换成派生类指针 –派生类中重定义基类成员(同名覆盖) 假设, 一个基类 "普通人", 一个派生类 "超人". 1) 赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) 超人是人吧, 但不是每个人都是 ...
一 同名隐藏 同名隐藏,即在C 的继承中,只要子类的函数名和父类的函数名相同,子类中的函数将会隐藏所有父类中和子类的成员函数同名的函数 特别注意: 和函数之间的重载不同,这里只要求函数的名字相同,而对函数的参数列表是否相同不做要求。话句话说父类中和子类的成员函数名相同但参数列表不同的成员函数也会被隐藏 示例: 二 赋值兼容规则 所谓赋值兼容规则,即在任何需要基类对象的地方都可以用该基类的公有派生类 ...
2017-09-09 03:34 0 1230 推荐指数:
C++赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) –基类指针强制转换成派生类指针 –派生类中重定义基类成员(同名覆盖) 假设, 一个基类 "普通人", 一个派生类 "超人". 1) 赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) 超人是人吧, 但不是每个人都是 ...
对象之间也存有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用 ...
Note:以下结论不适用于类的成员函数指针,关于类的成员函数指针会单独讨论。 一、任何类型的指针变量均可直接赋值给const void * 任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void * const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换 class ...
其实在前面的例子中已经多次用到了变量。在程序运行期间其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,并在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值。请注意区分变量名和变量值这两个不同的概念,见图2.6。 图2.6 变量名规则 先介绍标识符的概念。和其他高级语言一样 ...
所谓同名成员也就是 子类与父类 变量或者成员函数重名 看看以下代码,了解访问方式 我们可以得出结论 1.子类可以直接访问子类中的同名成员 2.子类可以通过添加作用域来访问父类中的同名成员 3.子类中的同名函数会隐藏父类的同名函数,调用时要加作用域 ...
不同的概念,见图2.6。 图2.6 变量名规则 先介绍标识符的概念。和其他高级语言一样,用 ...
1,父子间的冲突是由继承带来的,两个类之间存在了继承的关系,必然的会带来一 些问题,本文要讨论的是父子之间成员变量或成员函数的命名问题; 2,思考: 1,子类中是否可以定义父类中的同名成员? 1,可以,本文先编程解决这个问题; 2,这个问题就是同名 ...
输出 ...