原文:QGis C++ 开发之创建临时图层并添加要素

开发环境:Win VS Qt . . QGis . . 其实本文实现的功能类似于QGis中 添加文本数据图层 的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用。 一 先将整个流程大概梳理下: 首先创建一个临时 memory 矢量图层 将创建的图层添加到地图画布中 创建几何要素 将几何要素添加到矢量图层中 更新图层范围 ...

2017-09-07 00:36 7 2113 推荐指数:

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Qt+QGis二次开发创建临时图层添加要素

开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加要素,起到一个抛砖引玉的作用 ...

Fri Feb 15 04:13:00 CST 2019 0 552
QGis C++ 开发图层分类显示

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Mon Nov 07 21:20:00 CST 2016 0 2510
关于QGIS的插件开发C++

关于C++插件的开发材料较少,根据网上的指导,我采用了早期版本的插件模板生成的方法来创建QGIS的插件,其方法是从以前版本(2.18.25)里面拷贝插件模板的方法进行,具体的执行步骤为 1、拷贝文件 将以前源码src/plugins下面的plugin_builder.py文件 ...

Wed Aug 11 23:57:00 CST 2021 0 100
Qt+QGIS二次开发QGIS中使用QgsRubberBand类创建临时图形

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Fri Feb 15 20:47:00 CST 2019 0 1064
ArcEngine 创建线要素图层

创建要素图层的时候,默认的几何类型是Polygon: 代码来源:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//0049000000pz000000 上面代码 ...

Fri May 13 04:52:00 CST 2016 0 2096
Qgis 基于Qt环境下的开发:第三节《添加要素-线》

接下来我们来添加线要素,其实画点画线的方法有好多种,这里我就介绍一种,不多说了,我们来看代码: ``#include "mainwindow.h" include "ui_mainwindow.h" include <qgsmapcanvas.h> include < ...

Tue Aug 25 04:11:00 CST 2020 0 624
 
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