今天在重构代码时对下面的一堆if语句实在看着不顺眼。 突然想到 C# 7.0 的新特性 —— Pattern Matching in C# 7.0 Case Blocks,眼前一亮。于是试试看能否消灭这一堆if,结果如愿以偿,又一次实际体会到 C# 7.0 的魅力。 ...
swich....case 条件分支多了之后,会严重的破坏程序的美观性。 比如这个 上述代码是用于两个进程之间通信的代码,由于通信的枚举特别的多,所以case的分支特别的多。导致了代码的可读性,可维护性严重下降。经过查找资料和重构,想到了一种可行的在这种情况替代switch...case的方案 利用键值对。 声明键值对对象 针对进程通信的代码逻辑,构建了如下的键值对。 这个键值对的键是自定义的消息 ...
2017-09-06 21:41 4 834 推荐指数:
今天在重构代码时对下面的一堆if语句实在看着不顺眼。 突然想到 C# 7.0 的新特性 —— Pattern Matching in C# 7.0 Case Blocks,眼前一亮。于是试试看能否消灭这一堆if,结果如愿以偿,又一次实际体会到 C# 7.0 的魅力。 ...
有时候编程编的久了,如果不停下来认真思考一下,即便是一些最基础的知识点,也可能让自己懵圈。其实,说到底还是打基础的时候没打牢,或者说自以为是地认为自己懂了,然后在打基础的时候就懒得思考懒得看了,结 ...
switch是一个控制语句,用于选择一个要执行的语句块。 一个switch语句包括一个或多个执行的语句块。每个语句块包括一个或多个case标签,case后接要执行的语句。 如下面的代码 注: 每个 case 标签指定一个常数值。switch 语句会将控制传输 ...
格式: switch(expression){ statement-list } expression的结果必须是整型值 控制一条语句或多条语句,一般用大括号控制多条 贯穿于语句列表之间的是一个或多个case标签 case ...
if语句,if else if语句和switch case语句都属于流程控制语句。 在只需要判断一个条件的时候,自然是使用if语句方便有效;但是当判断条件很多的时候,我们可以使用多个if语句或者if...else if语句或者switch case语句。 对于这三者的选择,下面将做一些 ...
前段时间在工作中遇到了一个关于条件判断语句的问题,在if语句,if else if语句和switch case语句这三者之间分析,使用其中最有效率的一种方法。 所以就将这个问题作为自己第一篇博客的主要内容吧。 if语句,if else if语句和switch case语句都属于流程控制语句 ...
在C语言中switch...case语句是经常用到的,下面我介绍一下在使用该语句时候需要注意的一个细节问题。话不多说,直接举例子: 例子1: switch(fruit) { case 1:printf("apple"); break; case 2:printf("banana ...
这个switch-case结构中是否存在default,如果有default,则执行default中的语句,如 ...