了几声汽笛声! 好吧,言归正传! 首先要先引用两个类库文件 代码很简单 ...
Mark一下 SoundPlayer simpleSound new SoundPlayer Properties.Resources.ResourceManager.GetStream shengyin simpleSound.Play ...
2017-09-06 11:22 0 2784 推荐指数:
了几声汽笛声! 好吧,言归正传! 首先要先引用两个类库文件 代码很简单 ...
mciSendString函数是一个WinAPI,主要用来向MCI(Media Control Interface)设备发送字符串命令。 一、函数的声明如下: 二、完整的代码如下,其中的细节都有注释说明。 需要注意两点: 1、文件路径要用""包含起来; 2、线程需要 ...
场景 上位机软件中需要实现一个报警功能,即在某条件下循环播放能发出“嘟嘟”声的音频文件。 注: 博客主页: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。 实现 首先新建播放器对象 ...
/// <summary> /// WAV文件信息 /// </summary> public struct WavInfo { public string groupid; public string rifftype; public long filesize ...
当我们需要在Vue项目中添加音频文件时,发现放到assets目录下的时候并不能播放。 两种常见的配置方法: 方法一:将音频文件放在static目录中,然后进行调用 缺点:打包后的dist文件中会有两份音乐文件,一件是打包后的media媒体文件中打包的音乐文件,还有一份 ...
场景 在得到某音频文件的byte[]后使用MediaPlayer将其播放出来。 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。 实现 新建 ...
下午写了一篇关于NAudio的录音、播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟、开源的C#音频开发工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。本次介绍主要功能有音频、录音文件播放、实时音频流波形图显示等。具体 ...
NAudio的录音和播放录音都有对应的类,我在使用Wav格式进行录音和播放录音时使用的类时WaveIn和WaveOut,这两个类是对功能的回调和一些事件触发。 在WaveIn和WaveOut之外还有对音频流读写使用的WaveFileWriter和WaveFileReader类,具体细节 ...