基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: 对应不同的指针进行 delete 操作,结果如下: (i) 运行结果: (ii) 运行结果: (iii) 运行结果: (iv) 运行 ...
一 派生类 在C 编程中,我们在编写一个基类的派生类时,大致可以分为四步: 吸收基类的成员:不论是数据成员还是函数成员,派生类吸收除基类的构造函数和析构函数之外的全部成员。 改造基类函数:在派生类中声明一个或多个与其 某个 基类中的成员函数同名的成员函数,并将它 们 根据新的需求进行重写 发展新的成员:在派生类中添加新的成员变量和成员函数,其中新添加的成员要求必须和基类中的成员不同名,并且应当保证 ...
2017-09-06 11:50 0 2685 推荐指数:
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: 对应不同的指针进行 delete 操作,结果如下: (i) 运行结果: (ii) 运行结果: (iii) 运行结果: (iv) 运行 ...
C++基类和派生类的构造函数和析构函数的调用 1.调用顺序 当创建一个派生类的对象时,系统首先自动创建一个基类对象,也就是说,在调用派生类构造函数创建派生类对象之前,系统首先调用基类的构造函数创建基类对象。当派生类对象生命期结束时,首先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数 ...
派生类构造函数各部分的执行次序为 1.调用基类的构造函数,按他们在派生类定义的先后顺序,顺序调用。 2.调用成员对象的构造函数,按他们在类定义中声明的先后顺序,顺序调用 3.派生类的构造函数体中的操作 在派生类构造函数中,只要基类不是使用缺省构造函数,都要显式给出基类 ...
几个问题 一个类的各数据成员的构造顺序? 按他们在类定义中出现的先后顺序:先定义者先构造。类的对象成员的构造函数与类自身的构造函数的执行顺序? 先执行对象成员的构造函数,再执行类自身的构造函数。构造顺序与析构顺序的关系?二者顺序相反:先构造者,后析构。构造函数和析构函数用来创建和释放该类 ...
派生类构造函数与析构函数 1.派生类构造函数: 派生类不能继承基类的构造函数,必须自己定义构造函数进行新增数据成员初始化工作,如果想同时初始化基类数据成员,必须调用基类构造函数。 (1)简单派生类构造函数: 输出: (2)包含子对象的派生类构造函数 ...
1、构造函数的调用顺序 基类构造函数、对象成员构造函数、派生类本身的构造函数 2、析构函数的调用顺序 派生类本身的析构函数、对象成员析构函数、基类析构函数(与构造顺序正好相反) 3、特例 局部对象,在退出程序块时析构 静态对象,在定义所在文件结束时析构 全局对象,在程序 ...
1、构造函数的调用顺序 基类构造函数、对象成员构造函数、派生类本身的构造函数 2、析构函数的调用顺序 派生类本身的析构函数、对象成员析构函数、基类析构函数(与构造顺序正好相反) 3、特例 局部对象,在退出程序块时析构 静态对象,在定义所在文件结束时析构 全局对象,在程序 ...
/*当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时 ...