原文:【设计模式】 模式PK:命令模式VS策略模式

概述 命令模式和策略模式的类图确实很相似,只是命令模式多了一个接收者 Receiver 角色。它们虽然同为行为类模式,但是两者的区别还是很明显的。策略模式的意图是封装算法,它认为 算法 已经是一个完整的 不可拆分的原子业务 注意这里是原子业务,而不是原子对象 ,即其意图是让这些算法独立,并且可以相互替换,让行为的变化独立于拥有行为的客户 而命令模式则是对动作的解耦,把一个动作的执行分为执行对象 ...

2017-09-04 21:10 0 3470 推荐指数:

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设计模式模式PK:工厂模式VS建造者模式

1、概述   工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过一步一步地精确构造创建出一个复杂的对象。我们举个简单例子来说明两者的差异,如要制造一个超人,如果使用工厂方法模式,直接产生出来的就是一个力大无穷、能够飞翔、内裤外穿的超人;而如果使用建造者模式,则需 ...

Mon Sep 04 06:34:00 CST 2017 1 7130
设计模式模式PK:抽象工厂模式VS建造者模式

1、概述   抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式则是不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品,两者的区别还是比较明显 ...

Mon Sep 04 07:30:00 CST 2017 0 3330
设计模式策略模式(一)

第一、什么是策略模式 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重if判断问题。 1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现 ...

Wed May 08 07:45:00 CST 2019 0 585
设计模式(一) 策略模式

    序言        最近在看Head First 设计模式这本书,看了一点,第一感觉是简单,通俗易懂,层序渐进,基本上稍微耐心一点都看得懂,那么这本书这么多优点,我写博文是为了什么呢,方便自己以后观看吗?那我还不如看一遍书呢,既然书写的那么好,写给别人看?那还不如推荐别人直接 ...

Fri Nov 25 05:44:00 CST 2016 2 2574
设计模式(一):策略模式

。   在软件设计层面,我们把各种支付方式叫做策略。如果不考虑设计模式的话,我们可能会在一个类中用if..els ...

Fri Jul 08 06:56:00 CST 2016 0 2921
设计模式 - 策略模式

在理解策略模式之前我们假设有这样一个需求场景:我们在写订单支付场景的代码时,客户可以选择多种支付方式,有银联支付、支付宝支付、微信支付、京东白条等等。然后我们就很可能就会编写出类似下面这样的代码: 客户端: 结果: 可以看出这段代码在逻辑上没有问题,也能够很好的运行; 但是存在 ...

Thu Nov 07 16:48:00 CST 2019 1 291
设计模式策略模式

策略模式 Strategy Intro 策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的 Context。 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完全的都是相同的工作,只是实现 ...

Fri Aug 14 05:17:00 CST 2020 3 523
设计模式策略模式

一、定义 策略模式(Strategy Pattern) 针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 二、分析 策略模式主要针对的是一组可以相互替换的算法,我们单独把这些算法封装 ...

Fri Feb 19 02:09:00 CST 2021 0 300
 
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