: GK106,是一个由英伟达公司制造的适配器图形处理和加速核心芯片。 从NVIDIA支持的矩阵表中查 ...
. 概述 FFmpeg可通过Nvidia的GPU进行加速,其中高层接口是通过Video Codec SDK来实现GPU资源的调用。Video Codec SDK包含完整的的高性能工具 源码及文档,支持,可以运行在Windows和Linux系统之上。从软件上来说,SDK包含两类硬件加速接口,用于编码加速的NVENCODE API和用于解码加速的NVDECODE API 之前被称为NVCUVID A ...
2017-09-01 15:03 0 2609 推荐指数:
: GK106,是一个由英伟达公司制造的适配器图形处理和加速核心芯片。 从NVIDIA支持的矩阵表中查 ...
0. 概述 FFmpeg可通过Intel的GPU进行加速,加速器的名称是Intel Quick Sync Video,简称qsv,支持该加速器的Intel处理器的型号是带有Intel Iris graphics GPU或 HD graphics GPU的CPU,目前几乎所有Core i系列 ...
需求源于手机拍摄的视频,默认参数码率较大,拍摄的文件体积较大,不便于保存和转发。手机默认拍照的720P视频,默认码率达到4M,实际上转成1M就差不多了。FFmpeg默认的转码是使用软件解码,然后软件编码,速度慢,CPU使用率太高(基于100%)。 本次测试硬件环境: 软件环境 ...
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2。 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...
从Android3.0(API Level 11)开始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是会消耗更多内存RAM。硬件加速自身并非完美,在某些Android5的rom上,由于内存RAM分配的问题,如果代码不当,会引发闪屏、花屏等渲染问题。 硬件加速的主要原理 ...
原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwODE1NTI2MQ==&mid=2247483671&idx=1 ...
转载自 灵跃云 :原文链接 1. 写在前面 硬件加速即利用GPU来完成图形相关的操作,将CPU空闲出来处理其他事务,特别是在CPU性能不足的情况下,此类操作就更必要了。在视频处理上,DXVA是微软定制的视频加速规范,而在Linux 平台上则是由NVIDIA和Intel ...
现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染。每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画。在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如进行特定的移动、缩放和旋转操作)。这些特性在实现一个流畅的动画时特别有用。浏览器不会在动画的每一帧都绘制 ...